Palit GeForce RTX 2080 GamingPro
Benchmark y Comparación GPU

Palit GeForce RTX 2080 GamingPro
GPU
Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 2080
GPU Chip: TU104
Unidades de ejecución: 46
Shader: 2944
Render Output Units: 64
Texture Units: 184
Memoria
Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR6
Velocidad de memoria: 1.75 GHz
ancho de banda de memoria: 448 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit
Velocidades de reloj
Frecuencia base: 1,515 GHz
Frecuencia turbo: 1,740 GHzDesviación del grupo GPU+ 2 %
Frecuencia media: 1,710 GHz
Overclocking: Si
Diseño Térmico
TDP: 215 W
TDP (up): 250 WDesviación del grupo GPU+ 5 %
Tjunction max: 89 °C
PCIe-Power: 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
Refrigerador y ventiladores
Tipo de ventilador: Axial
Ventilador 1: 2 x 90 mm
Ventilador 2: --
Tipo enfriador: Aire acondicionado
Volumen (inactivo): 35 dB
Volumen (carga completa): 45 dB
Conectividad
Pantallas máx.: 4
HDCP-Version: 2.2
HDMI Ports: 1x HDMI v2.0b
DP Ports: 3x DP v1.4a
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: 1

Conjunto de características
Max. resolución: 7680x4320
DirectX: 12_2
Raytracing: Si
DLSS / FSR: Si
LED: LED direccionable
Códecs de video compatibles
h264: Decodificar / Codificar
h265 / HEVC: Decodificar / Codificar
VP8: Decodificar
VP9: Decodificar
AV1: No
Dimensiones
Largo: 292 mm
Altura: 112 mm
Ancho: 40 mm
Ancho (ranuras): 2 PCIe-Slots
Peso: --
Datos adicionales
Interfaz GPU: PCIe 3.0 x 16
Fecha de lanzamiento: Q3/2018
Precio de lanzamiento: 799 €
Tamaño de la estructura: 12 nm
número de artículo: NE62080T20P2-180A
Documentos: ficha de datos

Resultados de benchmark

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple) - FP32 (TFLOPS)

La potencia de cálculo teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS. TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo. Cuanto mayor sea este número, más rápida será la tarjeta gráfica.

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3DMark Benchmark - Time Spy (Performance) Graphics score

3DMark es un benchmark que mide principalmente la tarjeta gráfica. Sin embargo, como en casi todas las pruebas comparativas de tarjetas gráficas, el procesador del sistema tiene un efecto en el resultado. Por lo tanto, utilizamos un procesador rápido para no limitar la tarjeta gráfica durante la prueba.

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3DMark Benchmark - Fire Strike (Extreme) Graphics score

3DMark es un benchmark que mide principalmente la tarjeta gráfica. Sin embargo, como en casi todas las pruebas comparativas de tarjetas gráficas, el procesador del sistema tiene un efecto en el resultado. Por lo tanto, utilizamos un procesador rápido para no limitar la tarjeta gráfica durante la prueba.

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Battlefield 5 - 3840x2160 (2160p)

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante. Utiliza la tercera versión del "Frostbite Game Engine" desarrollado por el fabricante DICE. El motor está disponible para Windows, PS4, PS5, XBox One o XBox Series X. Muchos cálculos basados ??en la física se llevan a cabo directamente en el motor del juego, lo que da como resultado cálculos muy realistas. Debido a sus características actuales, Battlefield 5 es muy adecuado como punto de referencia de tarjetas gráficas.

Entorno y configuración de prueba: API de DirectX 12 con máx. Detalles, probados en Windows 10.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Advanced ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Advanced
8 GB GDDR6
62 fps (avg)
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NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition
8 GB GDDR6
62 fps (avg)
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Palit GeForce RTX 2080 GamingPro Palit GeForce RTX 2080 GamingPro
8 GB GDDR6
61 fps (avg)
Amazon
ASUS Dual GeForce RTX 2080 Evo ASUS Dual GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
61 fps (avg)
Amazon
ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
61 fps (avg)
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Battlefield 5 - 2560x1440 (1440p)

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante. Utiliza la tercera versión del "Frostbite Game Engine" desarrollado por el fabricante DICE. El motor está disponible para Windows, PS4, PS5, XBox One o XBox Series X. Muchos cálculos basados ??en la física se llevan a cabo directamente en el motor del juego, lo que da como resultado cálculos muy realistas. Debido a sus características actuales, Battlefield 5 es muy adecuado como punto de referencia de tarjetas gráficas.

Entorno y configuración de prueba: API de DirectX 12 con máx. Detalles, probados en Windows 10.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Advanced ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Advanced
8 GB GDDR6
113 fps (avg)
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ASUS Dual GeForce RTX 2080 Advanced Evo ASUS Dual GeForce RTX 2080 Advanced Evo
8 GB GDDR6
113 fps (avg)
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Palit GeForce RTX 2080 GamingPro Palit GeForce RTX 2080 GamingPro
8 GB GDDR6
112 fps (avg)
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ASUS Dual GeForce RTX 2080 Evo ASUS Dual GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
112 fps (avg)
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ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
112 fps (avg)
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Battlefield 5 - 1920x1080 (1080p)

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante. Utiliza la tercera versión del "Frostbite Game Engine" desarrollado por el fabricante DICE. El motor está disponible para Windows, PS4, PS5, XBox One o XBox Series X. Muchos cálculos basados ??en la física se llevan a cabo directamente en el motor del juego, lo que da como resultado cálculos muy realistas. Debido a sus características actuales, Battlefield 5 es muy adecuado como punto de referencia de tarjetas gráficas.

Entorno y configuración de prueba: API de DirectX 12 con máx. Detalles, probados en Windows 10.

GIGABYTE GeForce RTX 2080 Turbo OC 8G GIGABYTE GeForce RTX 2080 Turbo OC 8G
8 GB GDDR6
157 fps (avg)
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ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Advanced ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 Advanced
8 GB GDDR6
157 fps (avg)
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Palit GeForce RTX 2080 GamingPro Palit GeForce RTX 2080 GamingPro
8 GB GDDR6
156 fps (avg)
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ASUS Dual GeForce RTX 2080 Evo ASUS Dual GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
156 fps (avg)
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ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
156 fps (avg)
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Shadow of the Tomb Raider - 3840x2160 (2160p)

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Crystal Dynamics Foundation. Este motor ya se usó en el predecesor Rise of the Tomb Raider. El motor de la base admite una representación realista del agua y la nieve y muestra los personajes del juego en particular detalle. La exhibición del cabello también es particularmente exitosa gracias al soporte de TressFX (AMD) o HairWorks (NVIDIA).

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Shadow of the Tomb Raider - 2560x1440 (1440p)

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Crystal Dynamics Foundation. Este motor ya se usó en el predecesor Rise of the Tomb Raider. El motor de la base admite una representación realista del agua y la nieve y muestra los personajes del juego en particular detalle. La exhibición del cabello también es particularmente exitosa gracias al soporte de TressFX (AMD) o HairWorks (NVIDIA).

MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC MSI GeForce RTX 2080 Ventus 8G OC
8 GB GDDR6
84 fps (avg)
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NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition NVIDIA GeForce RTX 2080 Founders Edition
8 GB GDDR6
84 fps (avg)
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Palit GeForce RTX 2080 GamingPro Palit GeForce RTX 2080 GamingPro
8 GB GDDR6
83 fps (avg)
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ASUS Dual GeForce RTX 2080 Evo ASUS Dual GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
83 fps (avg)
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ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo ASUS Turbo GeForce RTX 2080 Evo
8 GB GDDR6
83 fps (avg)
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Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 (1080p)

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Crystal Dynamics Foundation. Este motor ya se usó en el predecesor Rise of the Tomb Raider. El motor de la base admite una representación realista del agua y la nieve y muestra los personajes del juego en particular detalle. La exhibición del cabello también es particularmente exitosa gracias al soporte de TressFX (AMD) o HairWorks (NVIDIA).

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Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s) - Ethash Hashrate

Ethash es el algoritmo de prueba de trabajo (PoW) utilizado para la moneda criptográfica Ethereum. Ethash se basa en el algoritmo Dagger-Hashimoto, pero se ha cambiado significativamente en algunos lugares. Por ejemplo, el requisito de memoria (memoria GPU) se incrementó significativamente para dificultar o incluso evitar el cálculo del algoritmo en los denominados ASIC (circuitos integrados específicos de aplicación). Nuestros resultados de referencia se basan en un ligero overclocking de la tarjeta gráfica o la memoria de la GPU. Los valores de hashrate se lograron en Hive OS con una configuración de overclocking moderada.

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Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s) - Autolykos 2 Hashrate

La criptomoneda Ergo se basa en el algoritmo Autolykos, que se actualizó en la versión 2 (Autolykos 2) a principios de 2021. El algoritmo Autolykos 2 se basa en el concepto PoW y puede calcularse de manera eficiente mediante una tarjeta gráfica. Al calcular Ergo Coins, los ASIC no tienen ninguna ventaja de eficiencia sobre las tarjetas gráficas modernas, lo que debería hacer que Ergo sea atractivo para tantos mineros como sea posible. El protocolo Ergo se basa en la cadena de bloques y se ha optimizado para una vida útil muy larga. Los valores de hashrate se lograron en Hive OS con una configuración de overclocking moderada.

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Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s) - KawPow Hashrate

El algoritmo KawPoW se ha utilizado con la moneda criptográfica Ravencoin desde mayo de 2020. Anteriormente, Ravencoin utilizaba ProgPoW (X16R y X16Rv2). KawPoW es un algoritmo de prueba de trabajo (PoW) y se calcula más rápido con una tarjeta gráfica moderna. KawPoW se basa en un algoritmo cambiante (X15 y SHA51) y, por lo tanto, no se puede calcular mediante ASIC. Los desarrolladores quieren proteger a Ravencoin de las grandes granjas mineras que a menudo usan ASIC. Además de Ravencoin, otras criptomonedas se basan en KawPoW, incluidas Hilux y Gravium. Los valores de hashrate se lograron en Hive OS con una configuración de overclocking moderada.

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Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s) - Verthash Hashrate

La moneda criptográfica VertCoin (VTC) se calcula con el nuevo algoritmo Verthash desde enero de 2021. Este es un algoritmo PoW que requiere mucha memoria y es difícil de calcular con un ASIC. Los desarrolladores se han fijado el objetivo de que VertCoin se calcule a través de una tarjeta gráfica y no con los llamados ASIC. Estos se utilizan cada vez más en las grandes explotaciones mineras. Verthash actualmente requiere una tarjeta gráfica con al menos 2 GB de memoria. Los valores de hashrate se lograron en Hive OS con una configuración de overclocking moderada.

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