Apple M2 Ultra 60-Core GPU
vs
NVIDIA RTX A6000


Comparaison GPU avec des benchmarks

Le Apple M2 Ultra 60-Core GPU est basé sur le Apple M2 Ultra (60-GPU) (M2) et a 64 Go LPDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 819 Go/s.

Le NVIDIA RTX A6000 est basé sur le NVIDIA RTX A6000 (Ampere) et a 48 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 768 Go/s.

GPU

Le Apple M2 Ultra 60-Core GPU a la puce graphique M2 Ultra installée, qui est basée sur l'architecture M2.

Le NVIDIA RTX A6000 est basé sur la puce graphique GA102, issue de l'architecture Ampere.
Apple M2 Ultra 60-Core GPU GPU NVIDIA RTX A6000
Apple M2 Ultra (60-GPU) Basé sur NVIDIA RTX A6000
M2 Ultra GPU Chip GA102
M2 Architecture Ampere
960 Multiprocesseurs de flux 84
7680 Shader 10752
0 Render Output Units 112
0 Texture Units 336
0 Raytracing Cores 84

Mémoire

La mémoire graphique du Apple M2 Ultra 60-Core GPU cadence à 3.200 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 0.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du NVIDIA RTX A6000 est de 16.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 2.000 GHz.

64 GB Taille mémoire 48 GB
LPDDR5 Type de mémoire GDDR6
3.200 GHz Horloge mémoire 2.000 GHz
0.0 Gbps Vitesse 16.0 Gbps
819 GB/s Bande passante mémoire 768 GB/s
1024 bit Interface mémoire 384 bit

Vitesses d'horloge

La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

1.400 GHz Fréquence de base 1.410 GHz
Fréquence Turbo 1.800 GHz
Fréquence moyenne
Non Overclocking Oui

Conception thermique

Le Apple M2 Ultra 60-Core GPU est alimenté par des connecteurs . Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de --.

Le NVIDIA RTX A6000 a 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 300 W.

-- TDP 300 W
-- TDP (up) --
Inconnu Tjunction max 93 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Refroidisseur et Ventilateurs

Le Apple M2 Ultra 60-Core GPU est équipé d'un total de 0 -- ventilateurs principaux.

Le NVIDIA RTX A6000 a 1 Radial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

-- Type de ventilateur Radial
-- Ventilateur 1 1 x 65 mm
-- Ventilateur 2 --
Refroidissement par air Type de refroidisseur Refroidissement par air
-- Volume (inactif) dB
-- Volume (pleine charge) --

Connectivité

Jusqu'à 8 écrans peuvent être commandés avec Apple M2 Ultra 60-Core GPU.

Le NVIDIA RTX A6000 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

8 Écrans max. 4
-- HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports --
-- DP Ports 4x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Jeu de fonctionnalités

Avec le Apple M2 Ultra 60-Core GPU il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de NVIDIA RTX A6000 est de 7680x4320 pixels.

7680x4320 Max. résolution 7680x4320
0 DirectX 12_2 (Ultimate)
Non Raytracing Oui
Oui DLSS / FSR Oui
Pas d'éclairage LED LED Pas d'éclairage LED

Codecs vidéo pris en charge

La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Décoder / Encoder h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder h265 / HEVC Décoder / Encoder
Non AV1 Décoder
Décoder VP8 Décoder
Décoder / Encoder VP9 Décoder

Dimensions

Le Apple M2 Ultra 60-Core GPU est connecté au système via Graphiques intégrés voies et nécessite -- d'espace dans le boîtier.

Le NVIDIA RTX A6000 a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 4.0 x 16 Lanes.

-- longueur 267 mm
-- la taille 112 mm
-- Largeur --
-- Largeur (fentes) 2 PCIe-Slots
-- Poids --
Graphiques intégrés Interface GPU PCIe 4.0 x 16
Non SFF-Ready Non

Donnée supplémentaire

Le Apple M2 Ultra 60-Core GPU a été fabriqué avec une largeur de structure de 5 nanomètres depuis Q2/2023.

Le NVIDIA RTX A6000 est arrivé sur le marché en Q4/2020 et aura une largeur de structure de 8 nanomètres fabriqué.

-- numéro d'article --
Q2/2023 Date de sortie Q4/2020
-- Prix de sortie 4,649 $
5 nm Taille de la structure 8 nm
-- Des documents Fiche technique

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Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
9246

Port Royal (Raytracing)

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
12149

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
4496

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

1920x1080 (1080p)

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

Apple M2 Ultra 60-Core GPU Apple M2 Ultra 60-Core GPU
64 GB LPDDR5
104949
NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
191549

Geekbench 6 - Vulkan

NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
108979

Geekbench 6 - Metal

Apple M2 Ultra 60-Core GPU Apple M2 Ultra 60-Core GPU
64 GB LPDDR5
183497

FP32 Performance (TFLOPS simple précision)

La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.

FP32 (TFLOPS)

Apple M2 Ultra 60-Core GPU Apple M2 Ultra 60-Core GPU
64 GB LPDDR5
21.3
NVIDIA RTX A6000 NVIDIA RTX A6000
48 GB GDDR6
38.71

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