Comparaison GPU avec des benchmarks

ASUS GeForce GT 1030 vs Sapphire Radeon RX 6800

ASUS GeForce GT 1030
ASUS GeForce GT 1030 2 GB GDDR5 · 1.51 GHz · 30 W Indice de vitesse 1/100

Le ASUS GeForce GT 1030 a 384 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 1.51 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 1.16 TFLOPS.

Sapphire Radeon RX 6800
Sapphire Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2.11 GHz · 250 W Indice de vitesse 13/100

Le Sapphire Radeon RX 6800 a 3840 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 2.11 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 16.17 TFLOPS.

Comparaison rapide

En performances FP32, la Sapphire Radeon RX 6800 est 1,294 % plus rapide que la ASUS GeForce GT 1030.

ASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Indice de vitesse
1/100
13/100
FP32
1.16 TFLOPS
16.17 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.51 GHz
2.11 GHz
Taille mémoire
2 GB GDDR5
16 GB GDDR6
Bande passante mémoire
48 GB/s
512 GB/s
TDP
30 W
250 W
Prix de sortie
79 $
579 $

GPU

GPUASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Basé surNVIDIA GeForce GT 1030AMD Radeon RX 6800
GPU ChipGP108-300-A1Navi 21
Multiprocesseurs de flux360
Shader3843840
Render Output Units1696
Texture Units24240
Raytracing Cores--60
En savoir plus
Le ASUS GeForce GT 1030 est équipé d'une puce graphique de l'architecture Pascal, qui a 3 streaming multiprocesseurs.

La carte graphique Sapphire Radeon RX 6800 est basée sur l'architecture RDNA 2 et est équipée d'unités d'exécution 60.

Mémoire

MémoireASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Taille mémoire2 GB16 GB
Type de mémoireGDDR5GDDR6
Horloge mémoire1.502 GHz2.000 GHz
Vitesse6.0 Gbps16.0 Gbps
Bande passante mémoire48 GB/s512 GB/s
Interface mémoire64 bit256 bit
En savoir plus
Le ASUS GeForce GT 1030 est équipé d'une grande mémoire graphique de 2 Go GDDR5, qui est équipée de 1.502 GHz horloges.

Le Sapphire Radeon RX 6800 a une grande mémoire graphique de 16 Go GDDR6 et l'horloge de la mémoire est 2.000GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Fréquence de base1.228 GHz1.800 GHz
Fréquence Turbo1.506 GHz2.105 GHz
Fréquence moyenne1.47 GHz1.82 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
Le ASUS GeForce GT 1030 a une horloge turbo de 1.506 GHz. La fréquence turbo du Sapphire Radeon RX 6800 est 2.105 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
TDP30 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max97 °C100 °C
PCIe-Power--2 x 8-Pin
En savoir plus
Le ASUS GeForce GT 1030 possède des connecteurs -- par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à 97 °C.

Le Sapphire Radeon RX 6800 est équipé d'un 2 x 8-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 100 °C.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 11 x 40 mm3 x 85 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)--0 dB
Volume (pleine charge)--37 dB
En savoir plus
Le processeur graphique et la mémoire graphique du ASUS GeForce GT 1030 sont refroidis avec un Refroidissement par air.

Le Sapphire Radeon RX 6800 est refroidi par un Refroidissement par air.

Connectivité

ConnectivitéASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Écrans max.24
HDCP2.22.3
HDMI--1x HDMI 2.1
DisplayPort1x DP 1.42x DP 1.4a
USB-C--1
En savoir plus
Le ASUS GeForce GT 1030 prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.2.

Le Sapphire Radeon RX 6800 prend en charge HDCP dans la version 2.3 et toutes les versions précédentes.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDLED non adressable
En savoir plus
Le ASUS GeForce GT 1030 prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12_1.

Le Sapphire Radeon RX 6800 prend en charge la version Microsoft DirectX 12_2 (Ultimate).

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
h264DécoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoderDécoder / Encoder
VP8NonDécoder / Encoder
VP9DécoderDécoder / Encoder
AV1NonDécoder
En savoir plus
Cette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure.

Dimensions

DimensionsASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
longueur169 mm267 mm
la taille69 mm120 mm
Largeur21 mm40 mm
Largeur (fentes)1 Slots2 Slots
SFF-ReadyNonNon
En savoir plus
Le ASUS GeForce GT 1030 est 21 mm large et a donc besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier.

La largeur de Sapphire Radeon RX 6800 est 21 mm et nécessite donc l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier du PC.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Interface GPUPCIe 3.0 x 4PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ2/2017Q4/2020
Prix de sortie79 $579 $
Taille de la structure14 nm7 nm
numéro d'articleGT1030-2G-BRK21305-01-20G
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Fabriqué à l'aide du procédé nanométrique 14, ASUS GeForce GT 1030 a été publié en Q2/2017.

Le Sapphire Radeon RX 6800 publié en Q4/2020 est fabriqué avec une largeur de structure de 7 nanomètres.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Radeon RX 6800 +4,466.1 %

  1. 168
  2. 7,671

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 7,867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 2,931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p) Sapphire Radeon RX 6800 +9,000.0 %

  1. 1 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Sapphire Radeon RX 6800 +1,012.5 %

  1. 16 fps (avg)
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Sapphire Radeon RX 6800 +786.4 %

  1. 22 fps (avg)
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. pas de données
  2. 126,364

Geekbench 6 - Vulkan

  1. pas de données
  2. 128,479

Geekbench 6 - Metal

  1. pas de données
  2. 165,447

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