GPU-Vergleich mit Benchmarks

ASUS GeForce GT 1030 vs Sapphire Radeon RX 6800

ASUS GeForce GT 1030
ASUS GeForce GT 1030 2 GB GDDR5 · 1,51 GHz · 30 W Speed-Index 1/100

Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,51 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,16 TFLOPS resultiert.

Sapphire Radeon RX 6800
Sapphire Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2,11 GHz · 250 W Speed-Index 13/100

Die Sapphire Radeon RX 6800 besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,11 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 16,17 TFLOPS.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die Sapphire Radeon RX 6800 1.294 % schneller als die ASUS GeForce GT 1030.

ASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Speed-Index
1/100
13/100
FP32
1,16 TFLOPS
16,17 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,51 GHz
2,11 GHz
Speichergröße
2 GB GDDR5
16 GB GDDR6
Speicherbandbreite
48 GB/s
512 GB/s
TDP
30 W
250 W
Einführungspreis
79 $
579 $
30 Pkt.
426 Pkt.

GPU

GPUASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Basiert aufNVIDIA GeForce GT 1030AMD Radeon RX 6800
GPU ChipGP108-300-A1Navi 21
Streaming Multiprozessoren360
Shader3843840
Render Output Units1696
Texture Units24240
Raytracing Cores--60
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Die ASUS GeForce GT 1030 ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 3 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Sapphire Radeon RX 6800 basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 60 Ausführungseinheiten ausgestattet.

Speicher

SpeicherASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Speichergröße2 GB16 GB
SpeichertypGDDR5GDDR6
Speichertakt1,502 GHz2,000 GHz
Geschwindigkeit6,0 Gbps16,0 Gbps
Speicherbandbreite48 GB/s512 GB/s
Speicherinterface64 bit256 bit
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Die ASUS GeForce GT 1030 ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,502 GHz taktet.

Die Sapphire Radeon RX 6800 besitzt einen 16 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Basisfrequenz1,228 GHz1,800 GHz
Turbo-Frequenz1,506 GHz2,105 GHz
Durchschn. Frequenz1,47 GHz1,82 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt einen Turbotakt von 1,506 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Sapphire Radeon RX 6800 liegt bei 2,105 GHz.

Thermisches Design

Thermisches DesignASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
TDP30 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max97 °C100 °C
PCIe-Power--2 x 8-Pin
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Die ASUS GeForce GT 1030 besitzt -- Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.

Die Sapphire Radeon RX 6800 ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
LüftertypAxialAxial
Lüfter 11 x 40 mm3 x 85 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)--0 dB
Lautstärke (Last)--37 dB
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS GeForce GT 1030 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Sapphire Radeon RX 6800 erfolgt über eine Luftkühlung.

Konnektivität

KonnektivitätASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Max. Bildschirme24
HDCP2.22.3
HDMI--1x HDMI 2.1
DisplayPort1x DP 1.42x DP 1.4a
USB-C--1
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Die ASUS GeForce GT 1030 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Sapphire Radeon RX 6800 unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

Featureset

FeaturesetASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNeinJa
DLSS / FSRJaJa
LEDKeine LED-BeleuchtungNicht anpassbare LED
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Die ASUS GeForce GT 1030 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Sapphire Radeon RX 6800 wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
h264DekodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodierenDekodieren / Enkodieren
VP8NeinDekodieren / Enkodieren
VP9DekodierenDekodieren / Enkodieren
AV1NeinDekodieren
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Abmaße

AbmaßeASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Länge169 mm267 mm
Höhe69 mm120 mm
Breite21 mm40 mm
Breite (Slots)1 Slots2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die ASUS GeForce GT 1030 ist 21 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der Sapphire Radeon RX 6800 liegt bei 21 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
GPU-SchnittstellePCIe 3.0 x 4PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ2/2017Q4/2020
Einführungspreis79 $579 $
Strukturgröße14 nm7 nm
ArtikelnummerGT1030-2G-BRK21305-01-20G
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS GeForce GT 1030 wurde im Q2/2017 veröffentlicht.

Die im Q4/2020 veröffentlichte Sapphire Radeon RX 6800 wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Radeon RX 6800 +4.466,1 %

  1. 168
  2. 7.671

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 7.867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 2.931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p) Sapphire Radeon RX 6800 +9.000,0 %

  1. 1 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Sapphire Radeon RX 6800 +1.012,5 %

  1. 16 fps (avg)
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Sapphire Radeon RX 6800 +786,4 %

  1. 22 fps (avg)
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. keine Daten
  2. 126.364

Geekbench 6 - Vulkan

  1. keine Daten
  2. 128.479

Geekbench 6 - Metal

  1. keine Daten
  2. 165.447

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