Confronto GPU con benchmark

ASUS GeForce GT 1030 vs Sapphire Radeon RX 6800

ASUS GeForce GT 1030
ASUS GeForce GT 1030 2 GB GDDR5 · 1,51 GHz · 30 W Indice di velocità 1/100

ASUS GeForce GT 1030 ha 384 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,51 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 1,16 TFLOPS.

Sapphire Radeon RX 6800
Sapphire Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2,11 GHz · 250 W Indice di velocità 13/100

Sapphire Radeon RX 6800 ha 3840 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,11 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 16,17 TFLOPS.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la Sapphire Radeon RX 6800 è più veloce del 1.294 % rispetto alla ASUS GeForce GT 1030.

ASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Indice di velocità
1/100
13/100
FP32
1,16 TFLOPS
16,17 TFLOPS
Frequenza turbo
1,51 GHz
2,11 GHz
Dimensione della memoria
2 GB GDDR5
16 GB GDDR6
Banda di memoria
48 GB/s
512 GB/s
TDP
30 W
250 W
Prezzo di rilascio
79 $
579 $

GPU

GPUASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Basato suNVIDIA GeForce GT 1030AMD Radeon RX 6800
GPU ChipGP108-300-A1Navi 21
Multiprocessori in streaming360
Shader3843840
Render Output Units1696
Texture Units24240
Raytracing Cores--60
Maggiori informazioni
ASUS GeForce GT 1030 è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 3 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Sapphire Radeon RX 6800 si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 60.

Memoria

MemoriaASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Dimensione della memoria2 GB16 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria1,502 GHz2,000 GHz
Velocità6,0 Gbps16,0 Gbps
Banda di memoria48 GB/s512 GB/s
Interfaccia di memoria64 bit256 bit
Maggiori informazioni
Il ASUS GeForce GT 1030 è dotato di una memoria grafica 2 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 1,502 GHz clock.

Il Sapphire Radeon RX 6800 ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Frequenza di base1,228 GHz1,800 GHz
Frequenza turbo1,506 GHz2,105 GHz
Frequenza media1,47 GHz1,82 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
ASUS GeForce GT 1030 ha un turbo clock di 1,506 GHz. La frequenza turbo del Sapphire Radeon RX 6800 è 2,105 GHz.

Design termico

Design termicoASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
TDP30 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max97 °C100 °C
PCIe-Power--2 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il ASUS GeForce GT 1030 ha connettori -- attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 97 °C.

Il Sapphire Radeon RX 6800 è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 11 x 40 mm3 x 85 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)--0 dB
Volume (pieno carico)--37 dB
Maggiori informazioni
Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS GeForce GT 1030 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Sapphire Radeon RX 6800 è raffreddato da un Aria condizionata.

Connettività

ConnettivitàASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Max. Schermi24
HDCP2.22.3
HDMI--1x HDMI 2.1
DisplayPort1x DP 1.42x DP 1.4a
USB-C--1
Maggiori informazioni
ASUS GeForce GT 1030 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Sapphire Radeon RX 6800 supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

Featureset

FeaturesetASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDLED non indirizzabile
Maggiori informazioni
ASUS GeForce GT 1030 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Sapphire Radeon RX 6800 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

Codec video supportati

Codec video supportatiASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
h264DecodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificareDecodificare / Codificare
VP8NoDecodificare / Codificare
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Dimensioni

DimensioniASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
lunghezza169 mm267 mm
Altezza69 mm120 mm
Larghezza21 mm40 mm
Larghezza (slot)1 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il ASUS GeForce GT 1030 è 21 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Sapphire Radeon RX 6800 è 21 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviASUS GeForce GT 1030Sapphire Radeon RX 6800
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 4PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q2/2017Q4/2020
Prezzo di rilascio79 $579 $
Dimensioni della struttura14 nm7 nm
codice articoloGT1030-2G-BRK21305-01-20G
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Prodotto utilizzando il processo nanometrico 14, ASUS GeForce GT 1030 è stato rilasciato il Q2/2017.

Il Sapphire Radeon RX 6800 pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Radeon RX 6800 +4.466,1 %

  1. 168
  2. 7.671

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 7.867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 2.931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p) Sapphire Radeon RX 6800 +9.000,0 %

  1. 1 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Sapphire Radeon RX 6800 +1.012,5 %

  1. 16 fps (avg)
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Sapphire Radeon RX 6800 +786,4 %

  1. 22 fps (avg)
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. nessun dato
  2. 126.364

Geekbench 6 - Vulkan

  1. nessun dato
  2. 128.479

Geekbench 6 - Metal

  1. nessun dato
  2. 165.447

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