ASUS GeForce GT 1030
vs
Sapphire Radeon RX 6800


Confronto GPU con benchmark

ASUS GeForce GT 1030 ha 384 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,51 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 1,16 TFLOPS.

Sapphire Radeon RX 6800 ha 3840 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,11 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 16,17 TFLOPS.

GPU

ASUS GeForce GT 1030 è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 3 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Sapphire Radeon RX 6800 si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 60.
ASUS GeForce GT 1030 GPU Sapphire Radeon RX 6800
NVIDIA GeForce GT 1030 Basato su AMD Radeon RX 6800
GP108-300-A1 GPU Chip Navi 21
Pascal Architettura RDNA 2
3 Multiprocessori in streaming 60
384 Shader 3840
16 Render Output Units 96
24 Texture Units 240
0 Raytracing Cores 60

Memoria

Il ASUS GeForce GT 1030 è dotato di una memoria grafica 2 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 1,502 GHz clock.

Il Sapphire Radeon RX 6800 ha una memoria grafica 16 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,000GHz.

2 GB Dimensione della memoria 16 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
1,502 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
6,0 Gbps Velocità 16,0 Gbps
48 GB/s Banda di memoria 512 GB/s
64 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

ASUS GeForce GT 1030 ha un turbo clock di 1,506 GHz. La frequenza turbo del Sapphire Radeon RX 6800 è 2,105 GHz.

1,228 GHz Frequenza di base 1,800 GHz
1,506 GHz Frequenza turbo 2,105 GHz
1,47 GHz Frequenza media 1,82 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS GeForce GT 1030 ha connettori attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 97 °C.

Il Sapphire Radeon RX 6800 è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

30 W TDP 250 W
-- TDP (up) 285 W
97 °C Tjunction max 100 °C
PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS GeForce GT 1030 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Sapphire Radeon RX 6800 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 40 mm Fan 1 3 x 85 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 37 dB

Connettività

ASUS GeForce GT 1030 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Sapphire Radeon RX 6800 supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

2 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Featureset

ASUS GeForce GT 1030 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Sapphire Radeon RX 6800 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED non indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
No VP8 Decodificare / Codificare
Decodificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il ASUS GeForce GT 1030 è 21 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Sapphire Radeon RX 6800 è 21 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

169 mm lunghezza 267 mm
69 mm Altezza 120 mm
21 mm Larghezza 40 mm
1 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 4 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 14, ASUS GeForce GT 1030 è stato rilasciato il Q2/2017.

Il Sapphire Radeon RX 6800 pubblicato in Q4/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 7 nanometri.

GT1030-2G-BRK codice articolo 21305-01-20G
Q2/2017 Data di lancio Q4/2020
79 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 579 $ (Riferimento)
14 nm Dimensioni della struttura 7 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
7867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
2931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
1 fps (avg)
Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
91 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
16 fps (avg)
Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
178 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
22 fps (avg)
Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
126364

Geekbench 6 - Vulkan

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
128479

Geekbench 6 - Metal

Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
165447

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

ASUS GeForce GT 1030 ASUS GeForce GT 1030
2 GB GDDR5
1.16
Sapphire Radeon RX 6800 Sapphire Radeon RX 6800
16 GB GDDR6
16.17

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