Comparaison GPU avec des benchmarksLe Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V a 384 unités de shader et celles-ci synchronisent un maximum de 0.90 GHz, ce qui se traduit par une puissance de calcul FP32 de 0.69 TFLOPS.
Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 a 896 unités de shader et celles-ci s'horlogent à un maximum de 1.59 GHz et atteignent une puissance de calcul FP32 de 2.85 TFLOPS. |
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GPULe Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V est équipé d'une puce graphique de l'architecture Kepler 2.0, qui a 2 streaming multiprocesseurs. La carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est basée sur l'architecture Turing et est équipée d'unités d'exécution 14. |
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Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V | GPU | NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 |
NVIDIA GeForce GT 730 | Basé sur | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) |
GK208-302-B1 | GPU Chip | TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 |
Kepler 2.0 | Architecture | Turing |
2 | Multiprocesseurs de flux | 14 |
384 | Shader | 896 |
8 | Render Output Units | 32 |
32 | Texture Units | 56 |
0 | Raytracing Cores | 0 |
MémoireLe Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V est équipé d'une grande mémoire graphique de 4 Go DDR3, qui est équipée de 0.667 GHz horloges. Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 a une grande mémoire graphique de 4 Go GDDR6 et l'horloge de la mémoire est 1.500GHz. |
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4 GB | Taille mémoire | 4 GB |
DDR3 | Type de mémoire | GDDR6 |
0.667 GHz | Horloge mémoire | 1.500 GHz |
1.3 Gbps | Vitesse | 12.0 Gbps |
11 GB/s | Bande passante mémoire | 192 GB/s |
64 bit | Interface mémoire | 128 bit |
Vitesses d'horlogeLe Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V a une horloge turbo de 0.902 GHz. La fréquence turbo du NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est 1.590 GHz. |
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0.902 GHz | Fréquence de base | 1.410 GHz |
0.902 GHz | Fréquence Turbo | 1.590 GHz |
Fréquence moyenne | ||
Non | Overclocking | Oui |
Conception thermiqueLe Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V possède des connecteurs par lesquels il est alimenté. Le fabricant spécifie la température de fonctionnement maximale de la carte graphique à Inconnu. Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est équipé d'un 1 x 6-Pin connecteur d'alimentation PCIe qui l'alimente. La température de fonctionnement maximale de la carte est de 92 °C. |
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38 W | TDP | 75 W |
-- | TDP (up) | -- |
Inconnu | Tjunction max | 92 °C |
PCIe-Power | 1 x 6-Pin |
Refroidisseur et VentilateursLe processeur graphique et la mémoire graphique du Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V sont refroidis avec un Refroidissement par air. Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est refroidi par un Refroidissement par air. |
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Axial | Type de ventilateur | Axial |
1 x 70 mm | Ventilateur 1 | -- |
-- | Ventilateur 2 | -- |
Refroidissement par air | Type de refroidisseur | Refroidissement par air |
dB | Volume (inactif) | dB |
-- | Volume (pleine charge) | -- |
ConnectivitéLe Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V prend en charge la protection contre la copie rétrocompatible HDCP dans la version 2.2. Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 prend en charge HDCP dans la version 2.2 et toutes les versions précédentes. |
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3 | Écrans max. | 3 |
2.2 | HDCP-Version | 2.2 |
1x HDMI v1.4b | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
-- | DP Ports | 1x DP v1.4a |
1 | DVI Ports | 1 |
1 | VGA Ports | -- |
-- | USB-C Ports | -- |
Jeu de fonctionnalitésLe Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V prend en charge le standard DirectX de Microsoft dans la version 12 (11_1). Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 prend en charge la version Microsoft DirectX 12_1. |
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3840x2160 | Max. résolution | 7680x4320 |
12 (11_1) | DirectX | 12_1 |
Non | Raytracing | Non |
Non | DLSS / FSR | Oui |
Pas d'éclairage LED | LED | Pas d'éclairage LED |
Codecs vidéo pris en chargeCette zone répertorie les codecs vidéo pouvant être décodés ou encodés par les cartes graphiques du matériel. En conséquence, la consommation d'énergie peut être réduite en raison d'une charge de processeur inférieure. |
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Décoder | h264 | Décoder / Encoder |
Non | h265 / HEVC | Décoder / Encoder |
Non | AV1 | Non |
Non | VP8 | Décoder |
Non | VP9 | Décoder |
DimensionsLe Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V est -- large et a donc besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier. La largeur de NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est -- et nécessite donc l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier du PC. |
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-- | longueur | 145 mm |
-- | la taille | 111 mm |
-- | Largeur | -- |
1 PCIe-Slots | Largeur (fentes) | 2 PCIe-Slots |
-- | Poids | -- |
PCIe 2.0 x 8 | Interface GPU | PCIe 3.0 x 16 |
Donnée supplémentaireFabriqué à l'aide du procédé nanométrique 28, Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V a été publié en Q2/2014. Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 publié en Q2/2020 est fabriqué avec une largeur de structure de 12 nanomètres. |
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-- | numéro d'article | -- |
Q2/2014 | Date de sortie | Q2/2020 |
59 $ | Prix de sortie | 149 $ (Référence) |
28 nm | Taille de la structure | 12 nm |
Fiche technique | Des documents | Fiche technique |
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6 |
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6 |
Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V
4 GB DDR3 |
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NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6 |