Comparaison GPU avec des benchmarks

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 130 W Indice de vitesse 8/100

Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) et a 8 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 224 Go/s.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 4 GB GDDR6 · 1.59 GHz · 75 W Indice de vitesse 2/100

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) et a 4 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 192 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 est 219 % plus rapide que la NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6.

NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Indice de vitesse
8/100
2/100
FP32
9.10 TFLOPS
2.85 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.78 GHz
1.59 GHz
Taille mémoire
8 GB GDDR6
4 GB GDDR6
Bande passante mémoire
224 GB/s
192 GB/s
TDP
130 W
75 W
Prix de sortie
249 $
149 $
169 pts
108 pts

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Basé surNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GPU ChipGA106-150-A1TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Multiprocesseurs de flux2014
Shader2560896
Render Output Units4832
Texture Units8056
Raytracing Cores20--
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a la puce graphique GA106-150-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Ampere.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est basé sur la puce graphique TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1, issue de l'architecture Turing.

Mémoire

MémoireNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Taille mémoire8 GB4 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR6
Horloge mémoire1.750 GHz1.500 GHz
Vitesse14.0 Gbps12.0 Gbps
Bande passante mémoire224 GB/s192 GB/s
Interface mémoire128 bit128 bit
En savoir plus
La mémoire graphique du NVIDIA GeForce RTX 3050 cadence à 1.750 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 14.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est de 12.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.500 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Fréquence de base1.552 GHz1.410 GHz
Fréquence Turbo1.777 GHz1.590 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
TDP130 W75 W
Tjunction max93 °C92 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 6-Pin
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est alimenté par des connecteurs 1 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 130 W.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 a 1 x 6-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 75 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Type de ventilateurAxialAxial
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB--
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est équipé d'un total de 0 Axial ventilateurs principaux.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 a 0 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Écrans max.43
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b
DisplayPort2x DP 1.4a1x DP 1.4a
DVI--1
En savoir plus
Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec NVIDIA GeForce RTX 3050.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 3 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingOuiNon
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
En savoir plus
Avec le NVIDIA GeForce RTX 3050 il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder
VP9DécoderDécoder
AV1DécoderNon
En savoir plus
La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
longueur--145 mm
la taille--111 mm
Largeur (fentes)--2 Slots
SFF-ReadyNonNon
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 est connecté au système via PCIe 4.0 x 16 voies et nécessite -- d'espace dans le boîtier.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 3.0 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
Interface GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 16
Date de sortieQ1/2022Q2/2020
Prix de sortie249 $149 $
Taille de la structure8 nm12 nm
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce RTX 3050 a été fabriqué avec une largeur de structure de 8 nanomètres depuis Q1/2022.

Le NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 est arrivé sur le marché en Q2/2020 et aura une largeur de structure de 12 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +69.0 %

  1. 2,787
  2. 1,649

Port Royal (Raytracing)

  1. 3,529
  2. pas de données

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1,429
  2. pas de données

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. pas de données

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. pas de données

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +123.5 %

  1. 38 fps (avg)
  2. 17 fps (avg)

2560x1440 (1440p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +89.5 %

  1. 72 fps (avg)
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +80.0 %

  1. 99 fps (avg)
  2. 55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +66.9 %

  1. 66,254
  2. 39,697

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +74.9 %

  1. 64,724
  2. 37,012

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