Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 0,90 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 0,69 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,59 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,85 TFLOPS.

GPU

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V ist mit einem Grafikchip der Kepler 2.0 Architektur ausgestattet, die 2 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 14 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce GT 730 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GK208-302-B1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Kepler 2.0 Architektur Turing
2 Streaming Multiprozessoren 14
384 Shader 896
8 Render Output Units 32
32 Texture Units 56
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V ist mit einem 4 GB großen DDR3 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 0,667 GHz taktet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
DDR3 Speichertyp GDDR6
0,667 GHz Speichertakt 1,500 GHz
1,3 Gbps Geschwindigkeit 12,0 Gbps
11 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
64 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V besitzt einen Turbotakt von 0,902 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 liegt bei 1,590 GHz.

0,902 GHz Basisfrequenz 1,410 GHz
0,902 GHz Turbo-Frequenz 1,590 GHz
Durchschn. Frequenz
Nein Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit Unbekannt an.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.

38 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
Unbekannt Tjunction max 92 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 70 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v1.4b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
1 VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12 (11_1).

Von der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

3840x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12 (11_1) DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 145 mm
-- Höhe 111 mm
-- Breite --
1 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 2.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 28-Nanometerverfahrene gefertigte Colorful GeForce GT730K 4GD3 V2-V wurde im Q2/2014 veröffentlicht.

Die im Q2/2020 veröffentlichte NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q2/2014 Erscheinungsdatum Q2/2020
59 $ Einführungspreis 149 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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