Comparaison GPU avec des benchmarks

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING vs ZOTAC GeForce GTX 960

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING
EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING 10 GB GDDR6X · 1.71 GHz · 320 W Indice de vitesse 25/100

Le EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING est basé sur le NVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) et a 10 Go GDDR6X graphiques mémoire avec une bande passante de 760 Go/s.

ZOTAC GeForce GTX 960
ZOTAC GeForce GTX 960 2 GB GDDR5 · 1.24 GHz · 120 W Indice de vitesse 2/100

Le ZOTAC GeForce GTX 960 est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) et a 2 Go GDDR5 graphiques mémoire avec une bande passante de 112 Go/s.

Comparaison rapide

En performances FP32, la EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING est 1,072 % plus rapide que la ZOTAC GeForce GTX 960.

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Indice de vitesse
25/100
2/100
FP32
29.77 TFLOPS
2.54 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.71 GHz
1.24 GHz
Taille mémoire
10 GB GDDR6X
2 GB GDDR5
Bande passante mémoire
760 GB/s
112 GB/s
TDP
320 W
120 W
Prix de sortie
819 $
229 $

GPU

GPUEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Basé surNVIDIA GeForce RTX 3080NVIDIA GeForce GTX 960
GPU ChipGA102-200-K1-A1GM206-300-A1
Multiprocesseurs de flux688
Shader87041024
Render Output Units9632
Texture Units27264
Raytracing Cores68--
En savoir plus
Le EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING a la puce graphique GA102-200-K1-A1 installée, qui est basée sur l'architecture Ampere.

Le ZOTAC GeForce GTX 960 est basé sur la puce graphique GM206-300-A1, issue de l'architecture Maxwell 2.0.

Mémoire

MémoireEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Taille mémoire10 GB2 GB
Type de mémoireGDDR6XGDDR5
Horloge mémoire1.188 GHz1.753 GHz
Vitesse19.0 Gbps7.0 Gbps
Bande passante mémoire760 GB/s112 GB/s
Interface mémoire320 bit128 bit
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La mémoire graphique du EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING cadence à 1.188 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 19.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du ZOTAC GeForce GTX 960 est de 7.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.753 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Fréquence de base1.440 GHz1.177 GHz
Fréquence Turbo1.710 GHz1.240 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
TDP320 W120 W
TDP (up)370 W--
Tjunction max93 °C98 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin1 x 6-Pin
En savoir plus
Le EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING est alimenté par des connecteurs 2 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 320 W.

Le ZOTAC GeForce GTX 960 a 1 x 6-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 120 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 90 mm2 x 75 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
Volume (pleine charge)41-42 dB--
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Le EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING est équipé d'un total de 3 Axial ventilateurs principaux.

Le ZOTAC GeForce GTX 960 a 2 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Écrans max.44
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0
DisplayPort3x DP 1.4a3x DP 1.2
DVI--1
En savoir plus
Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING.

Le ZOTAC GeForce GTX 960 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Max. résolution7680x43204096x2160
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingOuiNon
DLSS / FSROuiNon
LEDLED adressablePas d'éclairage LED
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Avec le EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de ZOTAC GeForce GTX 960 est de 4096x2160 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderNon
VP8DécoderDécoder
VP9DécoderNon
AV1DécoderNon
En savoir plus
La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
longueur285 mm206 mm
la taille111 mm111 mm
Largeur (fentes)3 Slots2 Slots
SFF-ReadyNonNon
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Le EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING est connecté au système via PCIe 4.0 x 16 voies et nécessite 3 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.

Le ZOTAC GeForce GTX 960 a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 3 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Interface GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 3 x 16
Date de sortieQ4/2020Q1/2015
Prix de sortie819 $229 $
Taille de la structure8 nm28 nm
numéro d'article10G-P5-3883-KRZT-90301-10M
Des documentsFiche technique--
En savoir plus
Le EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING a été fabriqué avec une largeur de structure de 8 nanomètres depuis Q4/2020.

Le ZOTAC GeForce GTX 960 est arrivé sur le marché en Q1/2015 et aura une largeur de structure de 28 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +757.2 %

  1. 8,769
  2. 1,023

Port Royal (Raytracing)

  1. 11,517
  2. pas de données

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 4,647
  2. pas de données

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. 59 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 70 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 104 fps (avg)
  2. pas de données

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. 36 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 72 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 120 fps (avg)
  2. pas de données

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 102 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 175 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 199 fps (avg)
  2. pas de données

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +783.9 %

  1. 167,346
  2. 18,933

Geekbench 6 - Vulkan EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +574.7 %

  1. 145,761
  2. 21,604

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