Confronto GPU con benchmark

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING vs ZOTAC GeForce GTX 960

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING
EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING 10 GB GDDR6X · 1,71 GHz · 320 W Indice di velocità 25/100

Il EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) e ha una grafica 10 GB GDDR6X memoria con una larghezza di banda di 760 GB/s.

ZOTAC GeForce GTX 960
ZOTAC GeForce GTX 960 2 GB GDDR5 · 1,24 GHz · 120 W Indice di velocità 2/100

ZOTAC GeForce GTX 960 è basato su NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) e ha una grafica 2 GB GDDR5 memoria con una larghezza di banda di 112 GB/s.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING è più veloce del 1.072 % rispetto alla ZOTAC GeForce GTX 960.

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Indice di velocità
25/100
2/100
FP32
29,77 TFLOPS
2,54 TFLOPS
Frequenza turbo
1,71 GHz
1,24 GHz
Dimensione della memoria
10 GB GDDR6X
2 GB GDDR5
Banda di memoria
760 GB/s
112 GB/s
TDP
320 W
120 W
Prezzo di rilascio
819 $
229 $

GPU

GPUEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Basato suNVIDIA GeForce RTX 3080NVIDIA GeForce GTX 960
GPU ChipGA102-200-K1-A1GM206-300-A1
Multiprocessori in streaming688
Shader87041024
Render Output Units9632
Texture Units27264
Raytracing Cores68--
Maggiori informazioni
EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING ha il chip grafico GA102-200-K1-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

ZOTAC GeForce GTX 960 si basa sul chip grafico GM206-300-A1, che deriva dall'architettura Maxwell 2.0.

Memoria

MemoriaEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Dimensione della memoria10 GB2 GB
Tipo di memoria GDDR6XGDDR5
Orologio di memoria1,188 GHz1,753 GHz
Velocità19,0 Gbps7,0 Gbps
Banda di memoria760 GB/s112 GB/s
Interfaccia di memoria320 bit128 bit
Maggiori informazioni
La memoria grafica del EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING ha un clock di 1,188 GHz, che corrisponde a una velocità di 19,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di ZOTAC GeForce GTX 960 è 7,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,753 GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Frequenza di base1,440 GHz1,177 GHz
Frequenza turbo1,710 GHz1,240 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

Design termico

Design termicoEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
TDP320 W120 W
TDP (up)370 W--
Tjunction max93 °C98 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin1 x 6-Pin
Maggiori informazioni
EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING è alimentato da connettori 2 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 320 W.

ZOTAC GeForce GTX 960 ha 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 120 W.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 13 x 90 mm2 x 75 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Volume (pieno carico)41-42 dB--
Maggiori informazioni
Il EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING è dotato di un totale di 3 Axial ventole principali.

Il ZOTAC GeForce GTX 960 ha 2 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Max. Schermi44
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0
DisplayPort3x DP 1.4a3x DP 1.2
DVI--1
Maggiori informazioni
Fino a 4 schermi possono essere gestiti con EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING.

ZOTAC GeForce GTX 960 supporta il funzionamento di un massimo di 4 monitor.

Featureset

FeaturesetEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Max. risoluzione7680x43204096x2160
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingSiNo
DLSS / FSRSiNo
LEDLED indirizzabileNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Con EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di ZOTAC GeForce GTX 960 è 4096x2160 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareNo
VP8DecodificareDecodificare
VP9DecodificareNo
AV1DecodificareNo
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Dimensioni

DimensioniEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
lunghezza285 mm206 mm
Altezza111 mm111 mm
Larghezza (slot)3 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede 3 PCIe-Slots spazio nell'alloggiamento.

Il ZOTAC GeForce GTX 960 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3 x 16 Lanes.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 3 x 16
Data di lancio Q4/2020Q1/2015
Prezzo di rilascio819 $229 $
Dimensioni della struttura8 nm28 nm
codice articolo10G-P5-3883-KRZT-90301-10M
Documentischeda dati--
Maggiori informazioni
Il EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q4/2020.

Il ZOTAC GeForce GTX 960 è arrivato sul mercato in Q1/2015 e avrà una larghezza della struttura di 28 nanometri manufatto.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +757,2 %

  1. 8.769
  2. 1.023

Port Royal (Raytracing)

  1. 11.517
  2. nessun dato

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 4.647
  2. nessun dato

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. 59 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 70 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 104 fps (avg)
  2. nessun dato

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. 36 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 72 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 120 fps (avg)
  2. nessun dato

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 102 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 175 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 199 fps (avg)
  2. nessun dato

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +783,9 %

  1. 167.346
  2. 18.933

Geekbench 6 - Vulkan EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +574,7 %

  1. 145.761
  2. 21.604

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