GPU-Vergleich mit Benchmarks

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING vs ZOTAC GeForce GTX 960

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING
EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING 10 GB GDDR6X · 1,71 GHz · 320 W Speed-Index 25/100

Die EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3080 (Ampere) und besitzt 10 GB GDDR6X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 760 GB/s.

ZOTAC GeForce GTX 960
ZOTAC GeForce GTX 960 2 GB GDDR5 · 1,24 GHz · 120 W Speed-Index 2/100

Die ZOTAC GeForce GTX 960 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING 1.072 % schneller als die ZOTAC GeForce GTX 960.

EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Speed-Index
25/100
2/100
FP32
29,77 TFLOPS
2,54 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,71 GHz
1,24 GHz
Speichergröße
10 GB GDDR6X
2 GB GDDR5
Speicherbandbreite
760 GB/s
112 GB/s
TDP
320 W
120 W
Einführungspreis
819 $
229 $

GPU

GPUEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Basiert aufNVIDIA GeForce RTX 3080NVIDIA GeForce GTX 960
GPU ChipGA102-200-K1-A1GM206-300-A1
Streaming Multiprozessoren688
Shader87041024
Render Output Units9632
Texture Units27264
Raytracing Cores68--
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In der EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING ist der Grafikchip GA102-200-K1-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der ZOTAC GeForce GTX 960 dient der Grafikchip GM206-300-A1, der aus der Maxwell 2.0 Architektur stammt.

Speicher

SpeicherEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Speichergröße10 GB2 GB
SpeichertypGDDR6XGDDR5
Speichertakt1,188 GHz1,753 GHz
Geschwindigkeit19,0 Gbps7,0 Gbps
Speicherbandbreite760 GB/s112 GB/s
Speicherinterface320 bit128 bit
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Der Grafikspeicher der EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING taktet mit 1,188 GHz, was einer Geschwindigkeit von 19,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ZOTAC GeForce GTX 960 liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,753 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Basisfrequenz1,440 GHz1,177 GHz
Turbo-Frequenz1,710 GHz1,240 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
TDP320 W120 W
TDP (up)370 W--
Tjunction max93 °C98 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin1 x 6-Pin
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Die EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 320 W.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
LüftertypAxialAxial
Lüfter 13 x 90 mm2 x 75 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
Lautstärke (Last)41-42 dB--
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Die EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING ist mit insgesamt 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Max. Bildschirme44
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0
DisplayPort3x DP 1.4a3x DP 1.2
DVI--1
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Mit der EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

Featureset

FeaturesetEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Max. Auflösung7680x43204096x2160
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingJaNein
DLSS / FSRJaNein
LEDAnpassbare LEDKeine LED-Beleuchtung
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Mit der EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ZOTAC GeForce GTX 960 liegt bei 4096x2160 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenNein
VP8DekodierenDekodieren
VP9DekodierenNein
AV1DekodierenNein
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßeEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
Länge285 mm206 mm
Höhe111 mm111 mm
Breite (Slots)3 Slots2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3 x 16 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenEVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMINGZOTAC GeForce GTX 960
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 16PCIe 3 x 16
ErscheinungsdatumQ4/2020Q1/2015
Einführungspreis819 $229 $
Strukturgröße8 nm28 nm
Artikelnummer10G-P5-3883-KRZT-90301-10M
DokumenteDatenblatt--
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Die EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING wird seit dem Q4/2020 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 kam im Q1/2015 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +757,2 %

  1. 8.769
  2. 1.023

Port Royal (Raytracing)

  1. 11.517
  2. keine Daten

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 4.647
  2. keine Daten

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. 59 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 70 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 104 fps (avg)
  2. keine Daten

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. 36 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 72 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 120 fps (avg)
  2. keine Daten

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 102 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 175 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 199 fps (avg)
  2. keine Daten

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +783,9 %

  1. 167.346
  2. 18.933

Geekbench 6 - Vulkan EVGA GeForce RTX 3080 XC3 GAMING +574,7 %

  1. 145.761
  2. 21.604

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