Comparaison GPU avec des benchmarks

GIGABYTE Radeon RX 6800 vs GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G

GIGABYTE Radeon RX 6800
GIGABYTE Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2.11 GHz · 250 W Indice de vitesse 13/100

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est basé sur le AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) et a 16 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 512 Go/s.

GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G 16 GB GDDR6 · 2.11 GHz · 250 W Indice de vitesse 13/100

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G est basé sur le AMD Radeon RX 6800 (RDNA 2) et a 16 Go GDDR6 graphiques mémoire avec une bande passante de 512 Go/s.

Comparaison rapide

GIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
Indice de vitesse
13/100
13/100
FP32
16.17 TFLOPS
16.17 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.11 GHz
2.11 GHz
Taille mémoire
16 GB GDDR6
16 GB GDDR6
Bande passante mémoire
512 GB/s
512 GB/s
TDP
250 W
250 W
Prix de sortie
579 $
579 $
431 pts
431 pts

GPU

GPUGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
Basé surAMD Radeon RX 6800AMD Radeon RX 6800
GPU ChipNavi 21Navi 21
Multiprocesseurs de flux6060
Shader38403840
Render Output Units9696
Texture Units240240
Raytracing Cores6060
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 a la puce graphique Navi 21 installée, qui est basée sur l'architecture RDNA 2.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G est basé sur la puce graphique Navi 21, issue de l'architecture RDNA 2.

Mémoire

MémoireGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
Taille mémoire16 GB16 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR6
Horloge mémoire2.000 GHz2.000 GHz
Vitesse16.0 Gbps16.0 Gbps
Bande passante mémoire512 GB/s512 GB/s
Interface mémoire256 bit256 bit
En savoir plus
La mémoire graphique du GIGABYTE Radeon RX 6800 cadence à 2.000 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 16.0 Gbps.

La vitesse de la mémoire graphique du GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G est de 16.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 2.000 GHz.

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
Fréquence de base1.700 GHz1.775 GHz+4 %
Fréquence Turbo2.105 GHz2.105 GHz
Fréquence moyenne1.82 GHz1.82 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.

Conception thermique

Conception thermiqueGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
TDP250 W250 W
TDP (up)285 W285 W
Tjunction max100 °C100 °C
PCIe-Power2 x 8-Pin2 x 8-Pin
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est alimenté par des connecteurs 2 x 8-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 250 W.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G a 2 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 250 W.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 85 mm3 x 80 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
Volume (pleine charge)35 dB35-36 dB
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est équipé d'un total de 3 Axial ventilateurs principaux.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G a 3 Axial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
Écrans max.44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.12x HDMI 2.1
DisplayPort2x DP 1.4a2x DP 1.4a
USB-C1--
En savoir plus
Jusqu'à 4 écrans peuvent être commandés avec GIGABYTE Radeon RX 6800.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDLED non adressableGIGABYTE RGB Fusion
En savoir plus
Avec le GIGABYTE Radeon RX 6800 il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 7680x4320 pixels.

La résolution maximale prise en charge de GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder / Encoder
VP9Décoder / EncoderDécoder / Encoder
AV1DécoderDécoder
En savoir plus
La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.

Dimensions

DimensionsGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
longueur267 mm286 mm
la taille120 mm112 mm
Largeur40 mm58 mm
Largeur (fentes)2 Slots3 Slots
SFF-ReadyNonNon
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 est connecté au système via PCIe 4.0 x 16 voies et nécessite 2 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G a besoin de l'espace de 3 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 4.0 x 16 Lanes.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireGIGABYTE Radeon RX 6800GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G
Interface GPUPCIe 4.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ1/2021Q4/2020
Prix de sortie579 $579 $
Taille de la structure7 nm7 nm
numéro d'articleGV-R68-16GC-BGV-R68GAMING-16GD
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Le GIGABYTE Radeon RX 6800 a été fabriqué avec une largeur de structure de 7 nanomètres depuis Q1/2021.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 Gaming 16G est arrivé sur le marché en Q4/2020 et aura une largeur de structure de 7 nanomètres fabriqué.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. 7,671
  2. 7,671

Port Royal (Raytracing)

  1. 7,867
  2. 7,867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 2,931
  2. 2,931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. 51 fps (avg)
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. 59 fps (avg)
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. 87 fps (avg)
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. 30 fps (avg)
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. 60 fps (avg)
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. 104 fps (avg)
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 91 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. 178 fps (avg)
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. 195 fps (avg)
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 126,364
  2. 126,364

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 128,479
  2. 128,479

Geekbench 6 - Metal

  1. 165,447
  2. 165,447

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