Comparaison GPU avec des benchmarks

MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G vs GIGABYTE Radeon RX 6800

GIGABYTE Radeon RX 6800
GIGABYTE Radeon RX 6800 16 GB GDDR6 · 2.11 GHz · 250 W Indice de vitesse 13/100
Dans la gpu comparaison entre le MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G et le GIGABYTE Radeon RX 6800, nous comparons à la fois les données techniques et les résultats de référence des deux cartes graphiques.

Comparaison rapide

En performances FP32, la GIGABYTE Radeon RX 6800 est 221 % plus rapide que la MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G.

MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Indice de vitesse
4/100
13/100
FP32
5.03 TFLOPS
16.17 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.79 GHz
2.11 GHz
Taille mémoire
6 GB GDDR5
16 GB GDDR6
Bande passante mémoire
192 GB/s
512 GB/s
TDP
120 W
250 W
Prix de sortie
219 $
579 $

GPU

GPUMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Basé surNVIDIA GeForce GTX 1660AMD Radeon RX 6800
GPU ChipTU116-300-A1Navi 21
Multiprocesseurs de flux2260
Shader14083840
Render Output Units4896
Texture Units88240
Raytracing Cores--60
En savoir plus
Le MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 1660 et a 1408 shaders de texture et 22 unités d'exécution.

GIGABYTE Radeon RX 6800 est basé sur AMD Radeon RX 6800, qui a 3840 shaders et 60 unités d'exécution.

Mémoire

MémoireMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Taille mémoire6 GB16 GB
Type de mémoireGDDR5GDDR6
Horloge mémoire2.000 GHz2.000 GHz
Vitesse8.0 Gbps16.0 Gbps
Bande passante mémoire192 GB/s512 GB/s
Interface mémoire192 bit256 bit
En savoir plus
Le MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G a 6 Go de mémoire graphique du type GDDR5 et atteint une bande passante mémoire de 192 Go/s.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 peut accéder à 16 Go GDDR6 mémoire graphique et atteint ainsi une bande passante mémoire de 512 Go/s .

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Fréquence de base1.530 GHz1.700 GHz
Fréquence Turbo1.785 GHz2.105 GHz
Fréquence moyenne--1.82 GHz
OverclockingOuiOui
En savoir plus
Les horloges MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G dans la base avec jusqu'à 1.530 GHz. La fréquence de base du GIGABYTE Radeon RX 6800 est 1.700 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
TDP120 W250 W
TDP (up)--285 W
Tjunction max95 °C100 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin2 x 8-Pin
En savoir plus
Le TDP (Thermal Design Power) de MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G est 120 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 1 x 8-Pin.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 a un TDP de 250 W et est alimenté avec l'énergie requise via 2 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 12 x 90 mm3 x 85 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)--0 dB
Volume (pleine charge)--35 dB
En savoir plus
Le MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G a un total de 2 Axial fans.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 a 3 Axial ventilateurs pour refroidir le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Écrans max.34
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.42x DP 1.4a
USB-C--1
En savoir plus
Dans la catégorie connectivité, nous avons enregistré le nombre de ports sur une carte graphique. Un total de 3 écrans peut être connecté au MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 prend en charge un maximum de 4 écrans.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDLED non adressable
En savoir plus
Le MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G prend en charge une résolution maximale de 7680x4320 pixels.

La résolution maximale de GIGABYTE Radeon RX 6800 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder / Encoder
VP9DécoderDécoder / Encoder
AV1NonDécoder
En savoir plus
La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo directement dans la carte graphique réduisent la charge lors de la lecture ou de la création de vidéos.

Dimensions

DimensionsMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
longueur243 mm267 mm
la taille129 mm120 mm
Largeur42 mm40 mm
Largeur (fentes)2 Slots2 Slots
Poids663 g--
SFF-ReadyNonNon
En savoir plus
Le MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G mesure 243 mm de long, 129 mm de haut et 42 mm de large.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 mesure 267 mm de long, 120 mm de haut et 40 mm de large.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireMSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6GGIGABYTE Radeon RX 6800
Interface GPUPCIe 3.0 x 16PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ1/2019Q1/2021
Prix de sortie219 $579 $
Taille de la structure12 nm7 nm
numéro d'article--GV-R68-16GC-B
Des documentsFiche techniqueFiche technique
En savoir plus
Le MSI GeForce GTX 1660 ARMOR 6G est sorti en Q1/2019 au prix de 219 $.

Le GIGABYTE Radeon RX 6800 a été introduit en Q1/2021 au prix de 579 $.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score GIGABYTE Radeon RX 6800 +213.7 %

  1. 2,445
  2. 7,671

Port Royal (Raytracing) GIGABYTE Radeon RX 6800 +443.3 %

  1. 1,448
  2. 7,867

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 2,931

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 51 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 87 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 60 fps (avg)

1920x1080 (1080p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +160.0 %

  1. 40 fps (avg)
  2. 104 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +203.3 %

  1. 30 fps (avg)
  2. 91 fps (avg)

2560x1440 (1440p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +223.6 %

  1. 55 fps (avg)
  2. 178 fps (avg)

1920x1080 (1080p) GIGABYTE Radeon RX 6800 +153.2 %

  1. 77 fps (avg)
  2. 195 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL GIGABYTE Radeon RX 6800 +115.1 %

  1. 58,747
  2. 126,364

Geekbench 6 - Vulkan GIGABYTE Radeon RX 6800 +131.1 %

  1. 55,599
  2. 128,479

Geekbench 6 - Metal

  1. pas de données
  2. 165,447

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