Le NVIDIA GeForce GT 730 a la puce graphique GK208-302-B1 installée, qui est basée sur l'architecture Kepler 2.0.
Le NVIDIA GeForce GTX 960 est basé sur la puce graphique GM206-300-A1, issue de l'architecture Maxwell 2.0.
Mémoire
Mémoire
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
Taille mémoire
1 GB
2 GB
Type de mémoire
GDDR5
GDDR5
Horloge mémoire
1.253 GHz
1.753 GHz
Vitesse
5.0 Gbps
7.0 Gbps
Bande passante mémoire
40 GB/s
112 GB/s
Interface mémoire
64 bit
128 bit
En savoir plus
La mémoire graphique du NVIDIA GeForce GT 730 cadence à 1.253 GHz, ce qui correspond à une vitesse de 5.0 Gbps.
La vitesse de la mémoire graphique du NVIDIA GeForce GTX 960 est de 7.0 Gbps et la vitesse d'horloge est de 1.753 GHz.
Vitesses d'horloge
Vitesses d'horloge
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
Fréquence de base
0.902 GHz
1.127 GHz
Fréquence Turbo
0.902 GHz
1.178 GHz
Overclocking
Non
Oui
En savoir plus
La fréquence d'horloge d'une carte graphique détermine la vitesse en relation avec l'architecture graphique.
Conception thermique
Conception thermique
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
TDP
38 W
120 W
Tjunction max
Inconnu
98 °C
PCIe-Power
--
1 x 6-Pin
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GT 730 est alimenté par des connecteurs --. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est de 38 W.
Le NVIDIA GeForce GTX 960 a 1 x 6-Pin connecteurs d'alimentation PCIe qui l'alimentent en énergie. Le fabricant spécifie le TDP de la carte comme 120 W.
Refroidisseur et ventilateurs
Refroidisseur et ventilateurs
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
Type de ventilateur
--
Radial
Ventilateur 1
--
1 x 65 mm
Type de refroidisseur
Refroidissement par air
Refroidissement par air
Volume (inactif)
--
0 dB
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GT 730 est équipé d'un total de 0 -- ventilateurs principaux.
Le NVIDIA GeForce GTX 960 a 1 Radial ventilateurs principaux qui refroidissent le GPU et la mémoire.
Connectivité
Connectivité
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
Écrans max.
3
4
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 1.4a
1x HDMI 2.0
DisplayPort
--
3x DP 1.2
DVI
1
1
VGA
1
--
En savoir plus
Jusqu'à 3 écrans peuvent être commandés avec NVIDIA GeForce GT 730.
Le NVIDIA GeForce GTX 960 prend en charge le fonctionnement d'un maximum de 4 moniteurs.
Jeu de fonctionnalités
Jeu de fonctionnalités
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
Max. résolution
3840x2160
4096x2160
DirectX
12 (11_1)
12_1
Raytracing
Non
Non
DLSS / FSR
Non
Non
LED
Pas d'éclairage LED
Pas d'éclairage LED
En savoir plus
Avec le NVIDIA GeForce GT 730 il est possible de faire fonctionner un écran avec une résolution maximale jusqu'à 3840x2160 pixels.
La résolution maximale prise en charge de NVIDIA GeForce GTX 960 est de 4096x2160 pixels.
Codecs vidéo pris en charge
Codecs vidéo pris en charge
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
h264
Décoder
Décoder / Encoder
h265 / HEVC
Non
Non
VP8
Non
Décoder
VP9
Non
Non
AV1
Non
Non
En savoir plus
La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo peuvent avoir un impact positif sur la réduction de la consommation d'énergie et la réduction de la chaleur perdue de la carte graphique.
Dimensions
Dimensions
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
longueur
--
241 mm
Largeur (fentes)
1 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Non
Non
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GT 730 est connecté au système via PCIe 2.0 x 8 voies et nécessite 1 PCIe-Slots d'espace dans le boîtier.
Le NVIDIA GeForce GTX 960 a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans le boîtier et possède une interface PCIe 3 x 16 Lanes.
Donnée supplémentaire
Donnée supplémentaire
NVIDIA GeForce GT 730
NVIDIA GeForce GTX 960
Interface GPU
PCIe 2.0 x 8
PCIe 3 x 16
Date de sortie
Q2/2014
Q1/2015
Prix de sortie
59 $
199 $
Taille de la structure
28 nm
28 nm
En savoir plus
Le NVIDIA GeForce GT 730 a été fabriqué avec une largeur de structure de 28 nanomètres depuis Q2/2014.
Le NVIDIA GeForce GTX 960 est arrivé sur le marché en Q1/2015 et aura une largeur de structure de 28 nanomètres fabriqué.
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La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
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