NVIDIA GeForce RTX 3050
vs
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6


Confronto GPU con benchmark

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è basato sul NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) e ha una grafica 8 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 224 GB/s.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 è basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) e ha una grafica 4 GB GDDR6 memoria con una larghezza di banda di 192 GB/s.

GPU

NVIDIA GeForce RTX 3050 ha il chip grafico GA106-150-A1 installato, che si basa sull'architettura Ampere.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 si basa sul chip grafico TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1, che deriva dall'architettura Turing.
NVIDIA GeForce RTX 3050 GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce RTX 3050 Basato su NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GA106-150-A1 GPU Chip TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
Ampere Architettura Turing
20 Multiprocessori in streaming 14
2560 Shader 896
48 Render Output Units 32
80 Texture Units 56
20 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria grafica del NVIDIA GeForce RTX 3050 ha un clock di 1,750 GHz, che corrisponde a una velocità di 14,0 Gbps.

La velocità della memoria grafica di NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 è 12,0 Gbps e la frequenza di clock è 1,500 GHz.

8 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 1,500 GHz
14,0 Gbps Velocità 12,0 Gbps
224 GB/s Banda di memoria 192 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 128 bit

Velocità di clock

La frequenza di clock di una scheda grafica determina la velocità in relazione all'architettura grafica.

1,552 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,777 GHz Frequenza turbo 1,590 GHz
Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

NVIDIA GeForce RTX 3050 è alimentato da connettori 1 x 8-Pin. Il TDP (Thermal Design Power) della scheda grafica è 130 W.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ha 1 x 6-Pin connettori di alimentazione PCIe che gli forniscono energia. Il produttore specifica il TDP della scheda come 75 W.

130 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 92 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è dotato di un totale di 0 Axial ventole principali.

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ha 0 Axial ventole principali che raffreddano la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
-- Fan 1 --
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Fino a 4 schermi possono essere gestiti con NVIDIA GeForce RTX 3050.

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 supporta il funzionamento di un massimo di 3 monitor.

4 Max. Schermi 3
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4a DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Con NVIDIA GeForce RTX 3050 è possibile utilizzare uno schermo con una risoluzione massima fino a 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima supportata di NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di alcuni codec video possono avere un impatto positivo sul minor consumo energetico e sul minor calore disperso dalla scheda grafica.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

NVIDIA GeForce RTX 3050 è collegato al sistema tramite PCIe 4.0 x 16 corsie e richiede -- spazio nell'alloggiamento.

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ha bisogno dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia e ha un'interfaccia PCIe 3.0 x 16 Lanes.

-- lunghezza 145 mm
-- Altezza 111 mm
-- Larghezza --
-- Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è stato prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri dal Q1/2022.

Il NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 è arrivato sul mercato in Q2/2020 e avrà una larghezza della struttura di 12 nanometri manufatto.

-- codice articolo --
Q1/2022 Data di lancio Q2/2020
249 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 149 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
38 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
72 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
99 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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