GPUとベンチマークの比較

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1.78 GHz · 130 W スピード指数 8/100

NVIDIA GeForce RTX 3050 は NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) に基づいており、8 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 224 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 4 GB GDDR6 · 1.59 GHz · 75 W スピード指数 2/100

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 は NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) (Turing) に基づいており、4 GB GDDR6 のグラフィックスを備えています。 192 GB/秒の帯域幅を持つメモリ。

クイック比較

FP32性能では、NVIDIA GeForce RTX 3050はNVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6より219 %高速です。

NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
スピード指数
8/100
2/100
FP32
9.10 TFLOPS
2.85 TFLOPS
ターボ周波数
1.78 GHz
1.59 GHz
メモリー容量
8 GB GDDR6
4 GB GDDR6
メモリ帯域幅
224 GB/s
192 GB/s
TDP
130 W
75 W
発売価格
249 $
149 $
169 pt
114 pt

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
に基づくNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6)
GPU ChipGA106-150-A1TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1
ストリーミング マルチプロセッサ2014
Shader2560896
Render Output Units4832
Texture Units8056
Raytracing Cores20--
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NVIDIA GeForce RTX 3050 には、Ampere アーキテクチャに基づいた GA106-150-A1 グラフィックス チップがインストールされています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 は、Turing アーキテクチャのグラフィックス チップ TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 に基づいています。

ストレージ

ストレージNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
メモリー容量8 GB4 GB
メモリ種別GDDR6GDDR6
メモリクロック1.750 GHz1.500 GHz
スピード14.0 Gbps12.0 Gbps
メモリ帯域幅224 GB/s192 GB/s
メモリインターフェース128 bit128 bit
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NVIDIA GeForce RTX 3050 のグラフィック メモリは 1.750 GHz で動作します。これは 14.0 Gbps の速度に相当します。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 のグラフィック メモリ速度は 12.0 Gbps で、クロック周波数は 1.500 GHz です。。

クロック速度

クロック速度NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
基本周波数1.552 GHz1.410 GHz
ターボ周波数1.777 GHz1.590 GHz
オーバークロック可能はいはい
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グラフィックス カードのクロック周波数は、グラフィックス アーキテクチャに関連する速度を決定します。

熱設計

熱設計NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
TDP130 W75 W
Tjunction max93 °C92 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 6-Pin
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NVIDIA GeForce RTX 3050 は 1 x 8-Pin コネクタによって電力を供給されます。 グラフィックス カードの TDP (熱設計電力) は 130 W です。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 には、エネルギーを供給する 1 x 6-Pin PCIe 電源コネクタがあります。 メーカーはカードの TDP を 75 W と指定しています。

クーラー&ファン

クーラー&ファンNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ファンタイプAxialAxial
クーラータイプ空冷空冷
ボリューム(アイドル)0 dB--
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NVIDIA GeForce RTX 3050 には、合計 0 Axial のメイン ファン が装備されています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 には、GPU とメモリを冷却する 0 Axial メイン ファン があります。

接続性

接続性NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
最大画面43
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b
DisplayPort2x DP 1.4a1x DP 1.4a
DVI--1
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NVIDIA GeForce RTX 3050 では、4 画面 までを操作できます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 は、最大 3 モニター の操作をサポートします。

機能セット

機能セットNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
最大 解決7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
Raytracingはいいいえ
DLSS / FSRはいはい
LEDLED照明なしLED照明なし
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NVIDIA GeForce RTX 3050 を使用すると、7680x4320 ピクセル までの最大解像度で画面を操作できます。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 でサポートされている最大解像度は 7680x4320 ピクセル です。

サポートされているビデオコーデック

サポートされているビデオコーデックNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
h264復号化/符号化復号化/符号化
h265 / HEVC復号化/符号化復号化/符号化
VP8復号化復号化
VP9復号化復号化
AV1復号化いいえ
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特定のビデオ コーデックのサポートと高速化は、グラフィックス カードからのエネルギー消費量の削減と廃熱の削減にプラスの影響を与える可能性があります。

寸法

寸法NVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
長さ--145 mm
高さ--111 mm
幅(スロット)--2 Slots
SFF-Readyいいえいいえ
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NVIDIA GeForce RTX 3050 は PCIe 4.0 x 16 レーン を介してシステムに接続されており、筐体内に -- のスペースが必要です。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 は、ケース内に 2 PCIe-Slots のスペースを必要とし、PCIe 3.0 x 16 レーン インターフェイスを備えています。

追加データ

追加データNVIDIA GeForce RTX 3050NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
GPUインターフェースPCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 16
リリース日Q1/2022Q2/2020
発売価格249 $149 $
構造サイズ8 nm12 nm
ドキュメントデータシートデータシート
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NVIDIA GeForce RTX 3050 は、Q1/2022 以来、8 ナノメートルの構造幅で製造されています。

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 は Q2/2020 に市場に投入され、構造幅は 12 ナノメートルになります。製造された。

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +69.0 %

  1. 2,787
  2. 1,649

Port Royal (Raytracing)

  1. 3,529
  2. データなし

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1,429
  2. データなし

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. データなし

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. データなし

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. データなし

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. データなし

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. データなし

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. データなし

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +123.5 %

  1. 38 fps (avg)
  2. 17 fps (avg)

2560x1440 (1440p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +89.5 %

  1. 72 fps (avg)
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p) NVIDIA GeForce RTX 3050 +80.0 %

  1. 99 fps (avg)
  2. 55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +66.9 %

  1. 66,254
  2. 39,697

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +74.9 %

  1. 64,724
  2. 37,012

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS) NVIDIA GeForce RTX 3050 +219.3 %

  1. 9.10
  2. 2.85

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