Comparaison GPU avec des benchmarks

Palit GeForce GTX 980 Trio vs INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR

Palit GeForce GTX 980 Trio
Palit GeForce GTX 980 Trio 4 GB GDDR5 · 1.22 GHz · 165 W Indice de vitesse 4/100
Dans la gpu comparaison entre le Palit GeForce GTX 980 Trio et le INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR, nous comparons à la fois les données techniques et les résultats de référence des deux cartes graphiques.

Comparaison rapide

En performances FP32, la INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR est 498 % plus rapide que la Palit GeForce GTX 980 Trio.

Palit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Indice de vitesse
4/100
25/100
FP32
4.98 TFLOPS
29.77 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.22 GHz
1.71 GHz
Taille mémoire
4 GB GDDR5
10 GB GDDR6X
Bande passante mémoire
224 GB/s
760 GB/s
TDP
165 W
320 W
Prix de sortie
549 $
699 $

GPU

GPUPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Basé surNVIDIA GeForce GTX 980NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GPU ChipGM204-400-A1GA102-202-K1-A1
Multiprocesseurs de flux1668
Shader20488704
Render Output Units6496
Texture Units128272
Raytracing Cores--68
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Le Palit GeForce GTX 980 Trio est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 980 et a 2048 shaders de texture et 16 unités d'exécution.

INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR est basé sur NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR, qui a 8704 shaders et 68 unités d'exécution.

Mémoire

MémoirePalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Taille mémoire4 GB10 GB
Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Horloge mémoire1.753 GHz1.188 GHz
Vitesse7.0 Gbps19.0 Gbps
Bande passante mémoire224 GB/s760 GB/s
Interface mémoire256 bit320 bit
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Le Palit GeForce GTX 980 Trio a 4 Go de mémoire graphique du type GDDR5 et atteint une bande passante mémoire de 224 Go/s.

Le INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR peut accéder à 10 Go GDDR6X mémoire graphique et atteint ainsi une bande passante mémoire de 760 Go/s .

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogePalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Fréquence de base1.127 GHz1.440 GHz
Fréquence Turbo1.216 GHz1.710 GHz
OverclockingOuiOui
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Les horloges Palit GeForce GTX 980 Trio dans la base avec jusqu'à 1.127 GHz. La fréquence de base du INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR est 1.440 GHz.

Conception thermique

Conception thermiquePalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
TDP165 W320 W
Tjunction max98 °C93 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin2 x 8-Pin
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Le TDP (Thermal Design Power) de Palit GeForce GTX 980 Trio est 165 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin.

Le INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR a un TDP de 320 W et est alimenté avec l'énergie requise via 2 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 13 x 80 mm3 x 90 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le Palit GeForce GTX 980 Trio a un total de 3 Axial fans.

Le INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR a 3 Axial ventilateurs pour refroidir le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Écrans max.44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.23x DP 1.4a
DVI1--
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Dans la catégorie connectivité, nous avons enregistré le nombre de ports sur une carte graphique. Un total de 4 écrans peut être connecté au Palit GeForce GTX 980 Trio.

Le INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR prend en charge un maximum de 4 écrans.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Max. résolution4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSRNonOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
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Le Palit GeForce GTX 980 Trio prend en charge une résolution maximale de 4096x2160 pixels.

La résolution maximale de INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargePalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCNonDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder
VP9NonDécoder
AV1NonDécoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo directement dans la carte graphique réduisent la charge lors de la lecture ou de la création de vidéos.

Dimensions

DimensionsPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
longueur280 mm300 mm
la taille112 mm112 mm
Largeur (fentes)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNonNon
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Le Palit GeForce GTX 980 Trio mesure 280 mm de long, 112 mm de haut et -- de large.

Le INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR mesure 300 mm de long, 112 mm de haut et -- de large.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentairePalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Interface GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ2/2015Q2/2022
Prix de sortie549 $699 $
Taille de la structure28 nm8 nm
numéro d'articleNE5X980014G2-2042FN30803-106X-1810VA44H
Des documents--Fiche technique
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Le Palit GeForce GTX 980 Trio est sorti en Q2/2015 au prix de 549 $.

Le INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR a été introduit en Q2/2022 au prix de 699 $.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +376.1 %

  1. 1,842
  2. 8,769

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 11,517

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 4,647

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 70 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 104 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 36 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 120 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 102 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 175 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 199 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +422.3 %

  1. 32,043
  2. 167,346

Geekbench 6 - Vulkan INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +277.4 %

  1. 38,621
  2. 145,761

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