GPU-Vergleich mit Benchmarks

Palit GeForce GTX 980 Trio vs INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR

Palit GeForce GTX 980 Trio
Palit GeForce GTX 980 Trio 4 GB GDDR5 · 1,22 GHz · 165 W Speed-Index 4/100
INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR 10 GB GDDR6X · 1,71 GHz · 320 W Speed-Index 25/100
Im GPU-Vergleich zwischen der Palit GeForce GTX 980 Trio und der INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR 498 % schneller als die Palit GeForce GTX 980 Trio.

Palit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Speed-Index
4/100
25/100
FP32
4,98 TFLOPS
29,77 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,22 GHz
1,71 GHz
Speichergröße
4 GB GDDR5
10 GB GDDR6X
Speicherbandbreite
224 GB/s
760 GB/s
TDP
165 W
320 W
Einführungspreis
549 $
699 $

GPU

GPUPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Basiert aufNVIDIA GeForce GTX 980NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GPU ChipGM204-400-A1GA102-202-K1-A1
Streaming Multiprozessoren1668
Shader20488704
Render Output Units6496
Texture Units128272
Raytracing Cores--68
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Die Palit GeForce GTX 980 Trio basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 980 und besitzt 2048 Textur-Shader und 16 Ausführungseinheiten.

Als Basis der INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR dient die NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR, die über 8704 Shader und 68 Ausführungseinheiten verfügt.

Speicher

SpeicherPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Speichergröße4 GB10 GB
SpeichertypGDDR5GDDR6X
Speichertakt1,753 GHz1,188 GHz
Geschwindigkeit7,0 Gbps19,0 Gbps
Speicherbandbreite224 GB/s760 GB/s
Speicherinterface256 bit320 bit
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Die Palit GeForce GTX 980 Trio verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 und erreicht eine Speicherbandbreite von 224 GB/s.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR kann auf 10 GB GDDR6X Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 760 GB/s.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Basisfrequenz1,127 GHz1,440 GHz
Turbo-Frequenz1,216 GHz1,710 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Palit GeForce GTX 980 Trio taktet in der Basis mit bis zu 1,127 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR beträgt 1,440 GHz.

Thermisches Design

Thermisches DesignPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
TDP165 W320 W
Tjunction max98 °C93 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin2 x 8-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der Palit GeForce GTX 980 Trio liegt bei 165 W. Über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR besitzt eine TDP von 320 W und wird über 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
LüftertypAxialAxial
Lüfter 13 x 80 mm3 x 90 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
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Die Palit GeForce GTX 980 Trio besitzt insgesamt 3 Axial Lüfter.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Konnektivität

KonnektivitätPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Max. Bildschirme44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.23x DP 1.4a
DVI1--
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Palit GeForce GTX 980 Trio können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR unterstützt maximal 4 Bildschirme.

Featureset

FeaturesetPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Max. Auflösung4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNeinJa
DLSS / FSRNeinJa
LEDKeine LED-BeleuchtungKeine LED-Beleuchtung
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Die Palit GeForce GTX 980 Trio unterstützt eine maximale Auflösung von 4096x2160 Pixeln.

Die maximale Auflösung der INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR beträgt 7680x4320 Pixel.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCNeinDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenDekodieren
VP9NeinDekodieren
AV1NeinDekodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Abmaße

AbmaßePalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Länge280 mm300 mm
Höhe112 mm112 mm
Breite (Slots)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die Palit GeForce GTX 980 Trio ist 280 mm lang, 112 mm hoch und -- breit.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR ist 300 mm lang, 112 mm hoch und -- breit.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
GPU-SchnittstellePCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ2/2015Q2/2022
Einführungspreis549 $699 $
Strukturgröße28 nm8 nm
ArtikelnummerNE5X980014G2-2042FN30803-106X-1810VA44H
Dokumente--Datenblatt
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Die Palit GeForce GTX 980 Trio ist im Q2/2015 zu einem Preis von 549 $ erschienen.

Die INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR wurde im Q2/2022 zu einem Preis von 699 $ vorgestellt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +376,1 %

  1. 1.842
  2. 8.769

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 11.517

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 4.647

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 70 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 104 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 36 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 120 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 102 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 175 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 199 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +422,3 %

  1. 32.043
  2. 167.346

Geekbench 6 - Vulkan INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +277,4 %

  1. 38.621
  2. 145.761

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