Confronto GPU con benchmark

Palit GeForce GTX 980 Trio vs INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR

Nel confronto tra il Palit GeForce GTX 980 Trio e il INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR è più veloce del 498 % rispetto alla Palit GeForce GTX 980 Trio.

Palit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Indice di velocità
4/100
25/100
FP32
4,98 TFLOPS
29,77 TFLOPS
Frequenza turbo
1,22 GHz
1,71 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR5
10 GB GDDR6X
Banda di memoria
224 GB/s
760 GB/s
TDP
165 W
320 W
Prezzo di rilascio
549 $
699 $

GPU

GPUPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Basato suNVIDIA GeForce GTX 980NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GPU ChipGM204-400-A1GA102-202-K1-A1
Multiprocessori in streaming1668
Shader20488704
Render Output Units6496
Texture Units128272
Raytracing Cores--68
Maggiori informazioni
Palit GeForce GTX 980 Trio è basato su NVIDIA GeForce GTX 980 e ha 2048 texture shader e 16 unità di esecuzione.

INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR si basa su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR, che ha 8704 shader e 68 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Dimensione della memoria4 GB10 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6X
Orologio di memoria1,753 GHz1,188 GHz
Velocità7,0 Gbps19,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s760 GB/s
Interfaccia di memoria256 bit320 bit
Maggiori informazioni
Il Palit GeForce GTX 980 Trio ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 224 GB/s.

INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR può accedere a 10 GB GDDR6X di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 760 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Frequenza di base1,127 GHz1,440 GHz
Frequenza turbo1,216 GHz1,710 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
Palit GeForce GTX 980 Trio orologi nella base fino a 1,127 GHz. La frequenza base di INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR è 1,440 GHz.

Design termico

Design termicoPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
TDP165 W320 W
Tjunction max98 °C93 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin2 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del Palit GeForce GTX 980 Trio è 165 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR ha un TDP di 320 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventolePalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 13 x 80 mm3 x 90 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il Palit GeForce GTX 980 Trio ha un totale di 3 Axial fan.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Max. Schermi44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.23x DP 1.4a
DVI1--
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Palit GeForce GTX 980 Trio.
INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Max. risoluzione4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRNoSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Palit GeForce GTX 980 Trio supporta una risoluzione massima di 4096x2160 pixel.

La risoluzione massima di INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCNoDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare
VP9NoDecodificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
lunghezza280 mm300 mm
Altezza112 mm112 mm
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il Palit GeForce GTX 980 Trio è 280 mm lungo, 112 mm alto e -- largo.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR è 300 mm lungo, 112 mm alto e -- largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviPalit GeForce GTX 980 TrioINNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR
Interfaccia GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q2/2015Q2/2022
Prezzo di rilascio549 $699 $
Dimensioni della struttura28 nm8 nm
codice articoloNE5X980014G2-2042FN30803-106X-1810VA44H
Documenti--scheda dati
Maggiori informazioni
Il Palit GeForce GTX 980 Trio è stato rilasciato in Q2/2015 al prezzo di 549 $.

Il INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR è stato introdotto in Q2/2022 al prezzo di 699 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +376,1 %

  1. 1.842
  2. 8.769

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 11.517

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 4.647

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 70 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 104 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 36 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 120 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 102 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 175 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 199 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +422,3 %

  1. 32.043
  2. 167.346

Geekbench 6 - Vulkan INNO3D GeForce RTX 3080 X3 LHR +277,4 %

  1. 38.621
  2. 145.761

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