Comparaison GPU avec des benchmarks

Sapphire Radeon RX 6600 vs MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X

Sapphire Radeon RX 6600
Sapphire Radeon RX 6600 8 GB GDDR6 · 2.49 GHz · 132 W Indice de vitesse 7/100
Dans la gpu comparaison entre le Sapphire Radeon RX 6600 et le MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X, nous comparons à la fois les données techniques et les résultats de référence des deux cartes graphiques.

Comparaison rapide

En performances FP32, la MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X est 532 % plus rapide que la Sapphire Radeon RX 6600.

Sapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Indice de vitesse
7/100
47/100
FP32
8.93 TFLOPS
56.45 TFLOPS
Fréquence Turbo
2.49 GHz
2.63 GHz
Taille mémoire
8 GB GDDR6
16 GB GDDR7
Bande passante mémoire
224 GB/s
960 GB/s
TDP
132 W
360 W
Prix de sortie
329 $
1,169 $
214 pts
1,308 pts

GPU

GPUSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Basé surAMD Radeon RX 6600NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU ChipNavi 23 XLGB203-400-A1
Multiprocesseurs de flux2884
Shader179210752
Render Output Units64128
Texture Units112336
Raytracing Cores2884
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Le Sapphire Radeon RX 6600 est basé sur le AMD Radeon RX 6600 et a 1792 shaders de texture et 28 unités d'exécution.

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X est basé sur NVIDIA GeForce RTX 5080, qui a 10752 shaders et 84 unités d'exécution.

Mémoire

MémoireSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Taille mémoire8 GB16 GB
Type de mémoireGDDR6GDDR7
Horloge mémoire1.750 GHz1.875 GHz
Vitesse14.0 Gbps30.0 Gbps
Bande passante mémoire224 GB/s960 GB/s
Interface mémoire128 bit256 bit
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Le Sapphire Radeon RX 6600 a 8 Go de mémoire graphique du type GDDR6 et atteint une bande passante mémoire de 224 Go/s.

Le MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X peut accéder à 16 Go GDDR7 mémoire graphique et atteint ainsi une bande passante mémoire de 960 Go/s .

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Fréquence de base1.626 GHz2.295 GHz
Fréquence Turbo2.491 GHz2.625 GHz
Fréquence moyenne2.04 GHz--
OverclockingOuiOui
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Les horloges Sapphire Radeon RX 6600 dans la base avec jusqu'à 1.626 GHz. La fréquence de base du MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X est 2.295 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
TDP132 W360 W
TDP (up)140 W--
Tjunction max100 °C88 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 16-Pin
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Le TDP (Thermal Design Power) de Sapphire Radeon RX 6600 est 132 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 1 x 8-Pin.

Le MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X a un TDP de 360 W et est alimenté avec l'énergie requise via 1 x 16-Pin connecteurs d'alimentation PCIe.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Type de ventilateurAxialAxial
Ventilateur 12 x 90 mm3 x 90 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le Sapphire Radeon RX 6600 a un total de 2 Axial fans.

Le MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X a 3 Axial ventilateurs pour refroidir le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Écrans max.44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1b
DisplayPort1x DP 1.4a3x DP 2.1b
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Dans la catégorie connectivité, nous avons enregistré le nombre de ports sur une carte graphique. Un total de 4 écrans peut être connecté au Sapphire Radeon RX 6600.

Le MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X prend en charge un maximum de 4 écrans.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Max. résolution7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingOuiOui
DLSS / FSROuiOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
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Le Sapphire Radeon RX 6600 prend en charge une résolution maximale de 7680x4320 pixels.

La résolution maximale de MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCDécoder / EncoderDécoder / Encoder
VP8Décoder / EncoderDécoder / Encoder
VP9Décoder / EncoderDécoder / Encoder
AV1DécoderDécoder / Encoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo directement dans la carte graphique réduisent la charge lors de la lecture ou de la création de vidéos.

Dimensions

DimensionsSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
longueur193 mm303 mm
la taille120 mm121 mm
Largeur40 mm49 mm
Largeur (fentes)2 Slots3 Slots
Poids--1,046 g
SFF-ReadyNonOui
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Le Sapphire Radeon RX 6600 mesure 193 mm de long, 120 mm de haut et 40 mm de large.

Le MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X mesure 303 mm de long, 121 mm de haut et 49 mm de large.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Interface GPUPCIe 4.0 x 8PCIe 5 x 16
Date de sortieQ1/2022Q1/2025
Prix de sortie329 $1,169 $
Taille de la structure7 nm5 nm
numéro d'article11304-05-10G--
Des documentsFiche techniqueFiche technique
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Le Sapphire Radeon RX 6600 est sorti en Q1/2022 au prix de 329 $.

Le MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X a été introduit en Q1/2025 au prix de 1,169 $.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +324.1 %

  1. 3,792
  2. 16,083

Steel Nomad Light Graphics score

  1. pas de données
  2. 34,741

Steel Nomad Graphics score

  1. pas de données
  2. 8,111

Port Royal (Raytracing) MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +463.1 %

  1. 3,907
  2. 22,000

Speed Way Graphics Score (Raytracing) MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +566.4 %

  1. 1,344
  2. 8,957

Solar Bay (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 151,514

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. 24 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 31 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 50 fps (avg)
  2. pas de données

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

2560x1440 (1440p)

  1. 28 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 64 fps (avg)
  2. pas de données

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 44 fps (avg)
  2. pas de données

2560x1440 (1440p)

  1. 98 fps (avg)
  2. pas de données

1920x1080 (1080p)

  1. 127 fps (avg)
  2. pas de données

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 71,285
  2. pas de données

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 80,425
  2. pas de données

Geekbench 6 - Metal

  1. 98,120
  2. pas de données

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