Confronto GPU con benchmark

Sapphire Radeon RX 6600 vs MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X

Sapphire Radeon RX 6600
Sapphire Radeon RX 6600 8 GB GDDR6 · 2,49 GHz · 132 W Indice di velocità 7/100
Nel confronto tra il Sapphire Radeon RX 6600 e il MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X è più veloce del 532 % rispetto alla Sapphire Radeon RX 6600.

Sapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Indice di velocità
7/100
47/100
FP32
8,93 TFLOPS
56,45 TFLOPS
Frequenza turbo
2,49 GHz
2,63 GHz
Dimensione della memoria
8 GB GDDR6
16 GB GDDR7
Banda di memoria
224 GB/s
960 GB/s
TDP
132 W
360 W
Prezzo di rilascio
329 $
1.169 $
214 pt.
1.308 pt.

GPU

GPUSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Basato suAMD Radeon RX 6600NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU ChipNavi 23 XLGB203-400-A1
Multiprocessori in streaming2884
Shader179210752
Render Output Units64128
Texture Units112336
Raytracing Cores2884
Maggiori informazioni
Sapphire Radeon RX 6600 è basato su AMD Radeon RX 6600 e ha 1792 texture shader e 28 unità di esecuzione.

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X si basa su NVIDIA GeForce RTX 5080, che ha 10752 shader e 84 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Dimensione della memoria8 GB16 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR7
Orologio di memoria1,750 GHz1,875 GHz
Velocità14,0 Gbps30,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s960 GB/s
Interfaccia di memoria128 bit256 bit
Maggiori informazioni
Il Sapphire Radeon RX 6600 ha 8 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 224 GB/s.

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X può accedere a 16 GB GDDR7 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 960 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Frequenza di base1,626 GHz2,295 GHz
Frequenza turbo2,491 GHz2,625 GHz
Frequenza media2,04 GHz--
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
Sapphire Radeon RX 6600 orologi nella base fino a 1,626 GHz. La frequenza base di MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X è 2,295 GHz.

Design termico

Design termicoSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
TDP132 W360 W
TDP (up)140 W--
Tjunction max100 °C88 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 16-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del Sapphire Radeon RX 6600 è 132 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 8-Pin.

Il MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X ha un TDP di 360 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 16-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 12 x 90 mm3 x 90 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il Sapphire Radeon RX 6600 ha un totale di 2 Axial fan.

Il MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Max. Schermi44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1b
DisplayPort1x DP 1.4a3x DP 2.1b
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Sapphire Radeon RX 6600.
MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingSiSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Sapphire Radeon RX 6600 supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP9Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
AV1DecodificareDecodificare / Codificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
lunghezza193 mm303 mm
Altezza120 mm121 mm
Larghezza40 mm49 mm
Larghezza (slot)2 Slots3 Slots
Peso--1.046 g
SFF-ReadyNoSi
Maggiori informazioni
Il Sapphire Radeon RX 6600 è 193 mm lungo, 120 mm alto e 40 mm largo.

Il MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X è 303 mm lungo, 121 mm alto e 49 mm largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 8PCIe 5 x 16
Data di lancio Q1/2022Q1/2025
Prezzo di rilascio329 $1.169 $
Dimensioni della struttura7 nm5 nm
codice articolo11304-05-10G--
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il Sapphire Radeon RX 6600 è stato rilasciato in Q1/2022 al prezzo di 329 $.

Il MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X è stato introdotto in Q1/2025 al prezzo di 1.169 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +324,1 %

  1. 3.792
  2. 16.083

Steel Nomad Light Graphics score

  1. nessun dato
  2. 34.741

Steel Nomad Graphics score

  1. nessun dato
  2. 8.111

Port Royal (Raytracing) MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +463,1 %

  1. 3.907
  2. 22.000

Speed Way Graphics Score (Raytracing) MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +566,4 %

  1. 1.344
  2. 8.957

Solar Bay (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 151.514

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. 24 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 31 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 50 fps (avg)
  2. nessun dato

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

  1. 28 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 64 fps (avg)
  2. nessun dato

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 44 fps (avg)
  2. nessun dato

2560x1440 (1440p)

  1. 98 fps (avg)
  2. nessun dato

1920x1080 (1080p)

  1. 127 fps (avg)
  2. nessun dato

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 71.285
  2. nessun dato

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 80.425
  2. nessun dato

Geekbench 6 - Metal

  1. 98.120
  2. nessun dato

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Qui puoi valutare il Sapphire Radeon RX 6600 per aiutare gli altri visitatori a prendere le loro decisioni di acquisto. La valutazione media è di 4,0 stelle (1 valutazioni). Vota adesso:

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