GPUとベンチマークの比較

Sapphire Radeon RX 6600 vs MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X

Sapphire Radeon RX 6600
Sapphire Radeon RX 6600 8 GB GDDR6 · 2.49 GHz · 132 W スピード指数 7/100
Sapphire Radeon RX 6600 と MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X の比較では、2 つのグラフィックス カードの技術データとベンチマーク結果の両方を比較します。

クイック比較

FP32性能では、MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3XはSapphire Radeon RX 6600より532 %高速です。

Sapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
スピード指数
7/100
47/100
FP32
8.93 TFLOPS
56.45 TFLOPS
ターボ周波数
2.49 GHz
2.63 GHz
メモリー容量
8 GB GDDR6
16 GB GDDR7
メモリ帯域幅
224 GB/s
960 GB/s
TDP
132 W
360 W
発売価格
329 $
1,169 $
214 pt
1,308 pt

GPU

GPUSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
に基づくAMD Radeon RX 6600NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU ChipNavi 23 XLGB203-400-A1
ストリーミング マルチプロセッサ2884
Shader179210752
Render Output Units64128
Texture Units112336
Raytracing Cores2884
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Sapphire Radeon RX 6600 は AMD Radeon RX 6600 に基づいており、1792 テクスチャ シェーダーと 28 実行ユニットを備えています。

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X は、10752 シェーダーと 84 実行ユニットを持つ NVIDIA GeForce RTX 5080 に基づいています。

ストレージ

ストレージSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
メモリー容量8 GB16 GB
メモリ種別GDDR6GDDR7
メモリクロック1.750 GHz1.875 GHz
スピード14.0 Gbps30.0 Gbps
メモリ帯域幅224 GB/s960 GB/s
メモリインターフェース128 bit256 bit
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Sapphire Radeon RX 6600 は、タイプ GDDR6 の 8 GB のグラフィック メモリを備え、224 GB/s のメモリ帯域幅を実現します.

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X は 16 GB GDDR7 グラフィックス メモリにアクセスできるため、960 GB/s のメモリ帯域幅を達成できます。 .

クロック速度

クロック速度Sapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
基本周波数1.626 GHz2.295 GHz
ターボ周波数2.491 GHz2.625 GHz
平均頻度2.04 GHz--
オーバークロック可能はいはい
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Sapphire Radeon RX 6600 はベースで最大 1.626 GHz のクロックを記録します。 MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X の基本周波数は 2.295 GHz です。

熱設計

熱設計Sapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
TDP132 W360 W
TDP (up)140 W--
Tjunction max100 °C88 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 16-Pin
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Sapphire Radeon RX 6600 の TDP (熱設計電力) は 132 W です。 グラフィック カードには、1 x 8-Pin コネクタ経由で電力が供給されます。

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X の TDP は 360 W で、1 x 16-Pin PCIe 電源コネクタを介して必要なエネルギーが供給されます。

クーラー&ファン

クーラー&ファンSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
ファンタイプAxialAxial
ファン 12 x 90 mm3 x 90 mm
クーラータイプ空冷空冷
ボリューム(アイドル)0 dB0 dB
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Sapphire Radeon RX 6600 には合計 2 Axial のファンがいます。

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X には 3 Axial ファン があり、GPU とメモリを冷却します。

接続性

接続性Sapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
最大画面44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1b
DisplayPort1x DP 1.4a3x DP 2.1b
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接続カテゴリでは、グラフィックス カードのポート数を記録しました。 Sapphire Radeon RX 6600 には合計 4 画面を接続できます。

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X は、最大 4 画面をサポートします。

機能セット

機能セットSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
最大 解決7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
Raytracingはいはい
DLSS / FSRはいはい
LEDLED照明なしLED照明なし
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Sapphire Radeon RX 6600 は、7680x4320 ピクセルの最大解像度をサポートしています。

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X の最大解像度は 7680x4320 ピクセルです。

サポートされているビデオコーデック

サポートされているビデオコーデックSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
h264復号化/符号化復号化/符号化
h265 / HEVC復号化/符号化復号化/符号化
VP8復号化/符号化復号化/符号化
VP9復号化/符号化復号化/符号化
AV1復号化復号化/符号化
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グラフィックス カードで特定のビデオ コーデックを直接サポートおよび高速化することで、ビデオの再生または作成時の負荷が軽減されます。

寸法

寸法Sapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
長さ193 mm303 mm
高さ120 mm121 mm
幅40 mm49 mm
幅(スロット)2 Slots3 Slots
重量--1,046 g
SFF-Readyいいえはい
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Sapphire Radeon RX 6600 は 193 mm 長、120 mm 高、 幅 40 mm です。

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X は 303 mm、121 mm 高、 49 mm です。

追加データ

追加データSapphire Radeon RX 6600MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X
GPUインターフェースPCIe 4.0 x 8PCIe 5 x 16
リリース日Q1/2022Q1/2025
発売価格329 $1,169 $
構造サイズ7 nm5 nm
商品番号11304-05-10G--
ドキュメントデータシートデータシート
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Sapphire Radeon RX 6600 は Q1/2022 に 329 $ の価格でリリースされました。

MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X は Q1/2025 に 1,169 $ の価格で導入されました。

ベンチマーク

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark は、コンピューターの特定のコンポーネントのパフォーマンスを測定し、そのパフォーマンスを数値として報告するベンチマーク プログラムです。

Time Spy Extreme Graphics score MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +324.1 %

  1. 3,792
  2. 16,083

Steel Nomad Light Graphics score

  1. データなし
  2. 34,741

Steel Nomad Graphics score

  1. データなし
  2. 8,111

Port Royal (Raytracing) MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +463.1 %

  1. 3,907
  2. 22,000

Speed Way Graphics Score (Raytracing) MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +566.4 %

  1. 1,344
  2. 8,957

Solar Bay (Raytracing)

  1. データなし
  2. 151,514

Cyberpunk 2077

『サイバーパンク 2077』は CD Projekt Red によって開発され、開発スタジオ独自の REDengine 4 に基づいています。 ベンチマークではレイ トレーシングはオフになっています。

3840x2160 (2160p)

  1. 24 fps (avg)
  2. データなし

2560x1440 (1440p)

  1. 31 fps (avg)
  2. データなし

1920x1080 (1080p)

  1. 50 fps (avg)
  2. データなし

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One は、ソニーが 2013 年 6 月にプレイステーション専用にリリースしたゲームで、2023 年初頭に PC 向けにリリースされました。 ここでのベンチマーク値は詳細に決定されました。

2560x1440 (1440p)

  1. 28 fps (avg)
  2. データなし

1920x1080 (1080p)

  1. 64 fps (avg)
  2. データなし

Battlefield 5

Battlefield 5 は、グラフィックス カードのベンチマークとして理想的な、視覚的に美しいゲームです。 Windows 10 上で最大限の詳細を備えたゲームをテストします。

3840x2160 (2160p)

  1. 44 fps (avg)
  2. データなし

2560x1440 (1440p)

  1. 98 fps (avg)
  2. データなし

1920x1080 (1080p)

  1. 127 fps (avg)
  2. データなし

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 は、メイン プロセッサ向けのクロスプラットフォーム ベンチマークで、3 つの異なるグラフィックス ベンチマークも実行し、数値の形式で出力します。

Geekbench 6 - OpenCL

  1. 71,285
  2. データなし

Geekbench 6 - Vulkan

  1. 80,425
  2. データなし

Geekbench 6 - Metal

  1. 98,120
  2. データなし

FP32パフォーマンス(単精度TFLOPS)

TFLOPS 単位の単精度 (32 ビット) グラフィックス カードの理論上の計算能力は、グラフィックス カード (GPU) が 1 秒あたり何兆回の FP32 浮動小数点演算を実行できるかを示します。

FP32 (TFLOPS) MSI GeForce RTX 5080 SHADOW 3X +532.1 %

  1. 8.93
  2. 56.45

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