Comparaison GPU avec des benchmarks

Zotac GeForce GTX 980 OC vs SAPPHIRE Radeon RX 6700

Zotac GeForce GTX 980 OC
Zotac GeForce GTX 980 OC 4 GB GDDR5 · 1.24 GHz · 165 W Indice de vitesse 4/100
SAPPHIRE Radeon RX 6700
SAPPHIRE Radeon RX 6700 10 GB GDDR6 · 2.50 GHz · 220 W Indice de vitesse 9/100
Dans la gpu comparaison entre le Zotac GeForce GTX 980 OC et le SAPPHIRE Radeon RX 6700, nous comparons à la fois les données techniques et les résultats de référence des deux cartes graphiques.

Comparaison rapide

En performances FP32, la SAPPHIRE Radeon RX 6700 est 124 % plus rapide que la Zotac GeForce GTX 980 OC.

Zotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Indice de vitesse
4/100
9/100
FP32
5.08 TFLOPS
11.38 TFLOPS
Fréquence Turbo
1.24 GHz
2.50 GHz
Taille mémoire
4 GB GDDR5
10 GB GDDR6
Bande passante mémoire
224 GB/s
320 GB/s
TDP
165 W
220 W
Prix de sortie
529 $
429 $
102 pts
238 pts

GPU

GPUZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Basé surNVIDIA GeForce GTX 980AMD Radeon RX 6700
GPU ChipGM204-400-A1Navi 22
Multiprocesseurs de flux1636
Shader20482304
Render Output Units6464
Texture Units128144
Raytracing Cores--36
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Le Zotac GeForce GTX 980 OC est basé sur le NVIDIA GeForce GTX 980 et a 2048 shaders de texture et 16 unités d'exécution.

SAPPHIRE Radeon RX 6700 est basé sur AMD Radeon RX 6700, qui a 2304 shaders et 36 unités d'exécution.

Mémoire

MémoireZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Taille mémoire4 GB10 GB
Type de mémoireGDDR5GDDR6
Horloge mémoire1.753 GHz2.000 GHz
Vitesse7.0 Gbps16.0 Gbps
Bande passante mémoire224 GB/s320 GB/s
Interface mémoire256 bit160 bit
En savoir plus
Le Zotac GeForce GTX 980 OC a 4 Go de mémoire graphique du type GDDR5 et atteint une bande passante mémoire de 224 Go/s.

Le SAPPHIRE Radeon RX 6700 peut accéder à 10 Go GDDR6 mémoire graphique et atteint ainsi une bande passante mémoire de 320 Go/s .

Vitesses d'horloge

Vitesses d'horlogeZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Fréquence de base1.139 GHz1.941 GHz
Fréquence Turbo1.240 GHz2.495 GHz
Fréquence moyenne--2.33 GHz
OverclockingOuiOui
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Les horloges Zotac GeForce GTX 980 OC dans la base avec jusqu'à 1.139 GHz. La fréquence de base du SAPPHIRE Radeon RX 6700 est 1.941 GHz.

Conception thermique

Conception thermiqueZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
TDP165 W220 W
Tjunction max98 °C100 °C
PCIe-Power2 x 6-Pin1 x 8-Pin
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Le TDP (Thermal Design Power) de Zotac GeForce GTX 980 OC est 165 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 2 x 6-Pin.

Le SAPPHIRE Radeon RX 6700 a un TDP de 220 W et est alimenté avec l'énergie requise via 1 x 8-Pin connecteurs d'alimentation PCIe.

Refroidisseur et ventilateurs

Refroidisseur et ventilateursZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Type de ventilateurRadialAxial
Ventilateur 11 x 65 mm2 x 90 mm
Type de refroidisseurRefroidissement par airRefroidissement par air
Volume (inactif)0 dB0 dB
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Le Zotac GeForce GTX 980 OC a un total de 1 Radial fans.

Le SAPPHIRE Radeon RX 6700 a 2 Axial ventilateurs pour refroidir le GPU et la mémoire.

Connectivité

ConnectivitéZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Écrans max.44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.23x DP 1.4a
DVI1--
En savoir plus
Dans la catégorie connectivité, nous avons enregistré le nombre de ports sur une carte graphique. Un total de 4 écrans peut être connecté au Zotac GeForce GTX 980 OC.

Le SAPPHIRE Radeon RX 6700 prend en charge un maximum de 4 écrans.

Jeu de fonctionnalités

Jeu de fonctionnalitésZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Max. résolution4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNonOui
DLSS / FSRNonOui
LEDPas d'éclairage LEDPas d'éclairage LED
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Le Zotac GeForce GTX 980 OC prend en charge une résolution maximale de 4096x2160 pixels.

La résolution maximale de SAPPHIRE Radeon RX 6700 est de 7680x4320 pixels.

Codecs vidéo pris en charge

Codecs vidéo pris en chargeZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
h264Décoder / EncoderDécoder / Encoder
h265 / HEVCNonDécoder / Encoder
VP8DécoderDécoder / Encoder
VP9NonDécoder / Encoder
AV1NonDécoder
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La prise en charge et l'accélération de certains codecs vidéo directement dans la carte graphique réduisent la charge lors de la lecture ou de la création de vidéos.

Dimensions

DimensionsZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
longueur267 mm242 mm
la taille111 mm120 mm
Largeur38 mm41 mm
Largeur (fentes)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNonNon
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Le Zotac GeForce GTX 980 OC mesure 267 mm de long, 111 mm de haut et 38 mm de large.

Le SAPPHIRE Radeon RX 6700 mesure 242 mm de long, 120 mm de haut et 41 mm de large.

Donnée supplémentaire

Donnée supplémentaireZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Interface GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
Date de sortieQ3/2014Q2/2022
Prix de sortie529 $429 $
Taille de la structure28 nm7 nm
numéro d'articleZT-90205-10P11321-03
Des documents--Fiche technique
En savoir plus
Le Zotac GeForce GTX 980 OC est sorti en Q3/2014 au prix de 529 $.

Le SAPPHIRE Radeon RX 6700 a été introduit en Q2/2022 au prix de 429 $.

Résultats de référence

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.

Time Spy Extreme Graphics score SAPPHIRE Radeon RX 6700 +178.2 %

  1. 1,860
  2. 5,175

Port Royal (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 5,111

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. pas de données
  2. 1,920

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 a été développé par CD Projekt Red et est basé sur le propre REDengine 4 du studio de développement. Le lancer de rayons est désactivé dans nos benchmarks.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 44 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 61 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One est un jeu sorti par Sony en juin 2013 exclusivement pour la Playstation et sorti sur PC début 2023. Les valeurs de référence ici ont été déterminées dans les moindres détails.

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 77 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 est un jeu visuellement époustouflant qui est idéal comme référence de carte graphique. Nous testons le jeu avec un maximum de détails sur Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. pas de données
  2. 60 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. pas de données
  2. 129 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. pas de données
  2. 172 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.

Geekbench 6 - OpenCL SAPPHIRE Radeon RX 6700 +179.6 %

  1. 32,686
  2. 91,384

Geekbench 6 - Vulkan SAPPHIRE Radeon RX 6700 +140.1 %

  1. 39,397
  2. 94,599

Geekbench 6 - Metal

  1. pas de données
  2. 137,974

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