Confronto GPU con benchmark

Zotac GeForce GTX 980 OC vs SAPPHIRE Radeon RX 6700

Zotac GeForce GTX 980 OC
Zotac GeForce GTX 980 OC 4 GB GDDR5 · 1,24 GHz · 165 W Indice di velocità 4/100
SAPPHIRE Radeon RX 6700
SAPPHIRE Radeon RX 6700 10 GB GDDR6 · 2,50 GHz · 220 W Indice di velocità 9/100
Nel confronto tra il Zotac GeForce GTX 980 OC e il SAPPHIRE Radeon RX 6700, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la SAPPHIRE Radeon RX 6700 è più veloce del 124 % rispetto alla Zotac GeForce GTX 980 OC.

Zotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Indice di velocità
4/100
9/100
FP32
5,08 TFLOPS
11,38 TFLOPS
Frequenza turbo
1,24 GHz
2,50 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR5
10 GB GDDR6
Banda di memoria
224 GB/s
320 GB/s
TDP
165 W
220 W
Prezzo di rilascio
529 $
429 $
102 pt.
238 pt.

GPU

GPUZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Basato suNVIDIA GeForce GTX 980AMD Radeon RX 6700
GPU ChipGM204-400-A1Navi 22
Multiprocessori in streaming1636
Shader20482304
Render Output Units6464
Texture Units128144
Raytracing Cores--36
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 980 OC è basato su NVIDIA GeForce GTX 980 e ha 2048 texture shader e 16 unità di esecuzione.

SAPPHIRE Radeon RX 6700 si basa su AMD Radeon RX 6700, che ha 2304 shader e 36 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Dimensione della memoria4 GB10 GB
Tipo di memoria GDDR5GDDR6
Orologio di memoria1,753 GHz2,000 GHz
Velocità7,0 Gbps16,0 Gbps
Banda di memoria224 GB/s320 GB/s
Interfaccia di memoria256 bit160 bit
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 980 OC ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 224 GB/s.

SAPPHIRE Radeon RX 6700 può accedere a 10 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 320 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Frequenza di base1,139 GHz1,941 GHz
Frequenza turbo1,240 GHz2,495 GHz
Frequenza media--2,33 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 980 OC orologi nella base fino a 1,139 GHz. La frequenza base di SAPPHIRE Radeon RX 6700 è 1,941 GHz.

Design termico

Design termicoZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
TDP165 W220 W
Tjunction max98 °C100 °C
PCIe-Power2 x 6-Pin1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del Zotac GeForce GTX 980 OC è 165 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 6-Pin.

Il SAPPHIRE Radeon RX 6700 ha un TDP di 220 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 1 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Tipo a ventaglioRadialAxial
Fan 11 x 65 mm2 x 90 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 980 OC ha un totale di 1 Radial fan.

Il SAPPHIRE Radeon RX 6700 ha 2 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Max. Schermi44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.23x DP 1.4a
DVI1--
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Zotac GeForce GTX 980 OC.
SAPPHIRE Radeon RX 6700 supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Max. risoluzione4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRNoSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Zotac GeForce GTX 980 OC supporta una risoluzione massima di 4096x2160 pixel.

La risoluzione massima di SAPPHIRE Radeon RX 6700 è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCNoDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9NoDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
lunghezza267 mm242 mm
Altezza111 mm120 mm
Larghezza38 mm41 mm
Larghezza (slot)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 980 OC è 267 mm lungo, 111 mm alto e 38 mm largo.

Il SAPPHIRE Radeon RX 6700 è 242 mm lungo, 120 mm alto e 41 mm largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Interfaccia GPUPCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q3/2014Q2/2022
Prezzo di rilascio529 $429 $
Dimensioni della struttura28 nm7 nm
codice articoloZT-90205-10P11321-03
Documenti--scheda dati
Maggiori informazioni
Il Zotac GeForce GTX 980 OC è stato rilasciato in Q3/2014 al prezzo di 529 $.

Il SAPPHIRE Radeon RX 6700 è stato introdotto in Q2/2022 al prezzo di 429 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score SAPPHIRE Radeon RX 6700 +178,2 %

  1. 1.860
  2. 5.175

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 5.111

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 1.920

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 44 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 61 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 77 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 60 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 129 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 172 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL SAPPHIRE Radeon RX 6700 +179,6 %

  1. 32.686
  2. 91.384

Geekbench 6 - Vulkan SAPPHIRE Radeon RX 6700 +140,1 %

  1. 39.397
  2. 94.599

Geekbench 6 - Metal

  1. nessun dato
  2. 137.974

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