GPU-Vergleich mit Benchmarks

Zotac GeForce GTX 980 OC vs SAPPHIRE Radeon RX 6700

Zotac GeForce GTX 980 OC
Zotac GeForce GTX 980 OC 4 GB GDDR5 · 1,24 GHz · 165 W Speed-Index 4/100
SAPPHIRE Radeon RX 6700
SAPPHIRE Radeon RX 6700 10 GB GDDR6 · 2,50 GHz · 220 W Speed-Index 9/100
Im GPU-Vergleich zwischen der Zotac GeForce GTX 980 OC und der SAPPHIRE Radeon RX 6700 vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die SAPPHIRE Radeon RX 6700 124 % schneller als die Zotac GeForce GTX 980 OC.

Zotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Speed-Index
4/100
9/100
FP32
5,08 TFLOPS
11,38 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,24 GHz
2,50 GHz
Speichergröße
4 GB GDDR5
10 GB GDDR6
Speicherbandbreite
224 GB/s
320 GB/s
TDP
165 W
220 W
Einführungspreis
529 $
429 $
102 Pkt.
238 Pkt.

GPU

GPUZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Basiert aufNVIDIA GeForce GTX 980AMD Radeon RX 6700
GPU ChipGM204-400-A1Navi 22
Streaming Multiprozessoren1636
Shader20482304
Render Output Units6464
Texture Units128144
Raytracing Cores--36
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Die Zotac GeForce GTX 980 OC basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 980 und besitzt 2048 Textur-Shader und 16 Ausführungseinheiten.

Als Basis der SAPPHIRE Radeon RX 6700 dient die AMD Radeon RX 6700, die über 2304 Shader und 36 Ausführungseinheiten verfügt.

Speicher

SpeicherZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Speichergröße4 GB10 GB
SpeichertypGDDR5GDDR6
Speichertakt1,753 GHz2,000 GHz
Geschwindigkeit7,0 Gbps16,0 Gbps
Speicherbandbreite224 GB/s320 GB/s
Speicherinterface256 bit160 bit
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Die Zotac GeForce GTX 980 OC verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR5 und erreicht eine Speicherbandbreite von 224 GB/s.

Die SAPPHIRE Radeon RX 6700 kann auf 10 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 320 GB/s.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Basisfrequenz1,139 GHz1,941 GHz
Turbo-Frequenz1,240 GHz2,495 GHz
Durchschn. Frequenz--2,33 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Zotac GeForce GTX 980 OC taktet in der Basis mit bis zu 1,139 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der SAPPHIRE Radeon RX 6700 beträgt 1,941 GHz.

Thermisches Design

Thermisches DesignZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
TDP165 W220 W
Tjunction max98 °C100 °C
PCIe-Power2 x 6-Pin1 x 8-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der Zotac GeForce GTX 980 OC liegt bei 165 W. Über 2 x 6-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die SAPPHIRE Radeon RX 6700 besitzt eine TDP von 220 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
LüftertypRadialAxial
Lüfter 11 x 65 mm2 x 90 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
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Die Zotac GeForce GTX 980 OC besitzt insgesamt 1 Radial Lüfter.

Die SAPPHIRE Radeon RX 6700 besitzt 2 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Konnektivität

KonnektivitätZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Max. Bildschirme44
HDCP2.22.3
HDMI1x HDMI 2.01x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.23x DP 1.4a
DVI1--
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Zotac GeForce GTX 980 OC können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die SAPPHIRE Radeon RX 6700 unterstützt maximal 4 Bildschirme.

Featureset

FeaturesetZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Max. Auflösung4096x21607680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNeinJa
DLSS / FSRNeinJa
LEDKeine LED-BeleuchtungKeine LED-Beleuchtung
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Die Zotac GeForce GTX 980 OC unterstützt eine maximale Auflösung von 4096x2160 Pixeln.

Die maximale Auflösung der SAPPHIRE Radeon RX 6700 beträgt 7680x4320 Pixel.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCNeinDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenDekodieren / Enkodieren
VP9NeinDekodieren / Enkodieren
AV1NeinDekodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Abmaße

AbmaßeZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
Länge267 mm242 mm
Höhe111 mm120 mm
Breite38 mm41 mm
Breite (Slots)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die Zotac GeForce GTX 980 OC ist 267 mm lang, 111 mm hoch und 38 mm breit.

Die SAPPHIRE Radeon RX 6700 ist 242 mm lang, 120 mm hoch und 41 mm breit.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenZotac GeForce GTX 980 OCSAPPHIRE Radeon RX 6700
GPU-SchnittstellePCIe 3 x 16PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ3/2014Q2/2022
Einführungspreis529 $429 $
Strukturgröße28 nm7 nm
ArtikelnummerZT-90205-10P11321-03
Dokumente--Datenblatt
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Die Zotac GeForce GTX 980 OC ist im Q3/2014 zu einem Preis von 529 $ erschienen.

Die SAPPHIRE Radeon RX 6700 wurde im Q2/2022 zu einem Preis von 429 $ vorgestellt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score SAPPHIRE Radeon RX 6700 +178,2 %

  1. 1.860
  2. 5.175

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 5.111

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 1.920

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 44 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 61 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 77 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 60 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 129 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 172 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL SAPPHIRE Radeon RX 6700 +179,6 %

  1. 32.686
  2. 91.384

Geekbench 6 - Vulkan SAPPHIRE Radeon RX 6700 +140,1 %

  1. 39.397
  2. 94.599

Geekbench 6 - Metal

  1. keine Daten
  2. 137.974

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