Ici, nous vous montrons des références et des données techniques pour le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra. La carte graphique est basée sur NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) et a 2 Go GDDR5 mémoire graphique avec une bande passante mémoire de 112 Go/s. Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra a 8 unités d'exécution avec 1024 shaders.
GPU
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra a 1024 shaders et 8 unités d'exécution. La carte graphique atteint ainsi une puissance de calcul FP32 théorique de 2.85 TFLOPS.
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra peut utiliser 2 Go de mémoire graphique du type GDDR5. La carte graphique atteint ainsi une bande passante mémoire de 112 Go/s sur une interface mémoire large de 128 bits.
Taille mémoire:
2 GB
Type de mémoire:
GDDR5
Horloge mémoire:
1.753 GHz
Vitesse:
7.0 Gbps
Bande passante mémoire:
112 GB/s
Interface mémoire:
128 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence d'horloge de base de INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra est 1.329 GHz. Une fréquence d'horloge élevée (même en mode turbo) peut augmenter considérablement la vitesse d'une carte graphique.
Fréquence de base:
1.329 GHz+ 18 %
Fréquence Turbo:
1.393 GHz+ 18 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le TDP (Thermal Design Power) de INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra est 120 W. La carte graphique est alimentée en énergie via le connecteur 2 x 6-Pin.
TDP:
120 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
2 x 6-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra a un total de 3 Axial ventilateurs pour refroidir le processeur graphique et la mémoire graphique.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
3 x 90 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à écrans 4 peuvent être connectés au INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra a une résolution maximale de 4096x2160 pixels. La carte graphique prend en charge la norme DirectX 12_1.
Max. résolution:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
Non
DLSS / FSR:
Non
LED:
LED adressable
Codecs vidéo pris en charge
Les codecs vidéo accélérés en matériel par le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra réduisent la charge du processeur et garantissent une consommation d'énergie moindre.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Non
VP8:
Décoder
VP9:
Non
AV1:
Non
Dimensions
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra mesure 300 mm de long et 115 mm de haut. Avec une largeur de --, la carte graphique nécessite 2 PCIe-Slots dans le boîtier.
longueur:
300 mm
la taille:
115 mm
Largeur:
--
Largeur (fentes):
2 PCIe-Slots
Poids:
--
Donnée supplémentaire
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra fabriqué en 28 nm a été publié en Q1/2015 pour 249 $.
Interface GPU:
PCIe 3 x 16
Date de sortie:
Q1/2015
Prix de sortie:
249 $
Taille de la structure:
28 nm
numéro d'article:
C960-2SDN-E5CNX
Des documents:
--
INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 1.329 GHz, 2 GB (120 W TDP)
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Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
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