Toutes les données techniques et différents benchmarks du INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB sont répertoriés sur cette page. La carte graphique est basée sur la puce graphique GM206-300-A1 (Maxwell 2.0), qui est fabriquée avec une largeur de structure de 28 nm. Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB peut faire fonctionner jusqu'à 4 écrans avec une résolution maximale allant jusqu'à 4096x2160 devenir .
GPU
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB est équipé d'unités d'exécution 8 et 1024 shader. Avec une simple précision, une puissance de calcul FP32 théorique de 2.85 TFLOPS est atteinte.
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB est équipé de 4 Go de mémoire graphique de type GDDR5. L'horloge mémoire de la carte graphique est 1.753 GHz et la vitesse est 7.01 Gbps.
Taille mémoire:
4 GB
Type de mémoire:
GDDR5
Horloge mémoire:
1.753 GHz
Vitesse:
7.0 Gbps
Bande passante mémoire:
112 GB/s
Interface mémoire:
128 bit
Vitesses d'horloge
La fréquence de base de cette carte graphique est 1.329 GHz et le fabricant spécifie l'horloge turbo maximale comme 1.393 GHz. Si pris en charge (voir ci-dessous), les performances peuvent encore être augmentées par l'overclocking.
Fréquence de base:
1.329 GHz+ 18 %
Fréquence Turbo:
1.393 GHz+ 18 %
Fréquence moyenne:
Overclocking:
Oui
Conception thermique
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB est alimenté par des connecteurs 2 x 6-Pin. Le TDP (Thermal Design Power) de la carte graphique est 120 W.
TDP:
120 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
2 x 6-Pin
Refroidisseur et ventilateurs
Le processeur graphique et la mémoire graphique du INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB sont refroidis par un Refroidissement par air.
Type de ventilateur:
Axial
Ventilateur 1:
3 x 90 mm
Ventilateur 2:
--
Type de refroidisseur:
Refroidissement par air
Volume (inactif):
0 dB / Silencieux
Volume (pleine charge):
--
Connectivité
Jusqu'à 4 moniteurs peuvent être utilisés avec le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB.
Écrans max.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Jeu de fonctionnalités
Avec le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB, il est possible d'utiliser un écran avec une résolution allant jusqu'à 4096x2160 pixels. De plus, la version standard de DirectX 12_1 est prise en charge.
Max. résolution:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
Non
DLSS / FSR:
Non
LED:
LED adressable
Codecs vidéo pris en charge
Cette zone répertorie les codecs vidéo que INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB peut décoder ou encoder dans le matériel afin de minimiser la charge du processeur, ce qui entraîne une consommation d'énergie inférieure.
h264:
Décoder / Encoder
h265 / HEVC:
Non
VP8:
Décoder
VP9:
Non
AV1:
Non
Dimensions
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB a besoin de l'espace de 2 PCIe-Slots dans un boîtier. Il mesure 300 mm de long, 115 mm de haut et -- de large.
longueur:
300 mm
la taille:
115 mm
Largeur:
--
Largeur (fentes):
2 PCIe-Slots
Poids:
--
Donnée supplémentaire
Le INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB est sorti en Q4/2015 au prix de 249 $. La carte graphique, fabriquée en 28 nm, est connectée au système via des voies PCIe 3 x 16.
Interface GPU:
PCIe 3 x 16
Date de sortie:
Q4/2015
Prix de sortie:
249 $
Taille de la structure:
28 nm
numéro d'article:
C960-2SDN-M5CNX
Des documents:
--
INNO3D GeForce GTX 960 iCHILL X3 Air Boss Ultra 4GB 1.329 GHz, 4 GB (120 W TDP)
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3DMark est un programme de référence qui détermine les performances de certains composants d'un ordinateur, puis signale les performances sous forme de valeur numérique.
Geekbench 6 est une référence multiplateforme pour les processeurs principaux, qui exécute également 3 références graphiques différentes et les affiche sous la forme d'une valeur numérique.
La puissance de calcul théorique de la carte graphique en simple précision (32 bits) en TFLOPS indique combien de billions d'opérations en virgule flottante FP32 la carte graphique (GPU) peut effectuer par seconde.
Afin de déterminer les performances d'une carte graphique, des «benchmarks» sont effectués. Le logiciel de référence effectue des calculs spéciaux pour déterminer les performances d'une carte graphique. Nous utilisons des benchmarks dits théoriques ou synthétiques (par exemple 3D Mark) ainsi que des benchmarks de jeux réels. Pour assurer une réelle comparabilité des résultats, nous prêtons attention à la bonne exécution des benchmarks ainsi qu'à l'état de la carte graphique et du système.
Nous utilisons les benchmarks suivants pour évaluer les performances d'une carte graphique: