Apple M1 Max 32-Core GPU In Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Qui puoi vedere quanto è veloce Apple M1 Max 32-Core GPU in Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal). Le prestazioni della scheda grafica nei benchmark o nei giochi dipendono principalmente dall'architettura della GPU, dal numero di texture shader e dalla dimensione della memoria. Apple M1 Max 32-Core GPU ha 32 GB LPDDR5 di memoria.
%%name_pure%%

GPU

Basato su: Apple M1 Max (32-GPU)
GPU Chip: M1 Max (M1)
Multiprocessori in streaming: 512
Shader: 4096
Raytracing Cores: 0

Memoria

Dimensione della memoria: 32 GB
Tipo di memoria : LPDDR5
Orologio di memoria: 3.200 GHz
Banda di memoria: 410 GB/s
Interfaccia di memoria: 512 bit

Risultati di benchmark

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Apple M1 Max 32-Core GPU Apple M1 Max 32-Core GPU
32 GB LPDDR5
74828
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
Media del gruppo GPU
74828

Geekbench 6 - Metal

Apple M1 Max 32-Core GPU Apple M1 Max 32-Core GPU
32 GB LPDDR5
125047
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
Media del gruppo GPU
125047


Altri benchmark per la scheda grafica
Apple M1 Max 32-Core GPU

Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.

Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica:


GPU per gruppo

Qui abbiamo elencato più gruppi GPU per te:



Torna all'indice
Facebook
Twitter