Qui troverai tutti i dati tecnici e vari benchmark del Apple M1 Max 32-Core GPU. Con questa scheda grafica è possibile utilizzare fino a 5 schermi con una risoluzione massima fino a 6016x3384. Il turbo clock massimo del Apple M1 Max 32-Core GPU è , quindi la scheda grafica raggiunge una potenza di calcolo FP32 di 10,60 TFLOPS.
GPU
Apple M1 Max 32-Core GPU è dotato di 512 execution e 4096 unità shader. Con precisione singola, si ottiene una potenza di calcolo FP32 teorica di 10,60 TFLOPS.
Apple M1 Max 32-Core GPU ha un'interfaccia di memoria 512 bit wide, con la quale si ottiene una larghezza di banda della memoria di 410 GB/s. In totale, 32 GB LPDDR5 di memoria grafica è disponibile per la scheda grafica.
Dimensione della memoria:
32 GB
Tipo di memoria :
LPDDR5
Orologio di memoria:
3,200 GHz
Velocità:
0,0 Gbps
Banda di memoria:
410 GB/s
Interfaccia di memoria:
512 bit
Velocità di clock
Il produttore specifica il clock di memoria del Apple M1 Max 32-Core GPU con 1,300 GHz (clock di base) o con (turbo clock). Se l'overclocking è supportato (vedi sotto), la frequenza di clock può essere aumentata ulteriormente.
Frequenza di base:
1,300 GHz
Frequenza turbo:
Frequenza media:
Overclocking:
No
Design termico
Apple M1 Max 32-Core GPU ha connettori , che forniscono energia alla scheda grafica. La temperatura massima di funzionamento della scheda è Sconosciuto.
TDP:
--
TDP (up):
--
Tjunction max:
Sconosciuto
PCIe-Power:
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Apple M1 Max 32-Core GPU è dotato di 0 -- ventole principali, utilizzate per raffreddare il processore grafico e la memoria grafica.
Tipo a ventaglio:
--
Fan 1:
--
Fan 2:
--
Tipo di raffreddamento:
Aria condizionata
Volume (inattivo):
--
Volume (pieno carico):
--
Connettività
Fino a 5 schermi possono essere collegati al Apple M1 Max 32-Core GPU, per cui la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione -- è supportato.
Max. Schermi:
5
HDCP-Version:
--
HDMI Ports:
--
DP Ports:
--
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Apple M1 Max 32-Core GPU supporta una risoluzione massima di 6016x3384 pixel e la versione standard di DirectX 0.
Max. risoluzione:
6016x3384
DirectX:
0
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Nessuna illuminazione a LED
Codec video supportati
Ecco un elenco di quali codec video possono essere decodificati/codificati da Apple M1 Max 32-Core GPU nell'hardware per ridurre al minimo il carico del processore.
h264:
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC:
Decodificare / Codificare
VP8:
Decodificare
VP9:
Decodificare / Codificare
AV1:
No
Dimensioni
Le dimensioni del Apple M1 Max 32-Core GPU sono -- in lunghezza, -- in altezza e -- in larghezza. Quindi -- sono necessari in un caso.
lunghezza:
--
Altezza:
--
Larghezza:
--
Larghezza (slot):
--
Peso:
--
Dati aggiuntivi
Il Apple M1 Max 32-Core GPU è prodotto con una larghezza della struttura di 5 nm e ha un'interfaccia Grafica integrata Lanes. La scheda grafica è stata rilasciata in Q3/2021.
Interfaccia GPU:
Grafica integrata
Data di lancio :
Q3/2021
Prezzo di rilascio:
--
Dimensioni della struttura:
5 nm
codice articolo:
--
Documenti:
--
Apple M1 Max 32-Core GPU 1,300 GHz, 32 GB (-- TDP)
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Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.
Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica: