Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer In 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Qui puoi vedere quanto è veloce Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer in 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). Le prestazioni della scheda grafica nei benchmark o nei giochi dipendono principalmente dall'architettura della GPU, dal numero di texture shader e dalla dimensione della memoria. Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ha 4 GB GDDR5 di memoria.
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GPU

Basato su: NVIDIA GeForce GTX 980
GPU Chip: GM204-400-A1 (Maxwell 2.0)
Multiprocessori in streaming: 16
Shader: 2048
Raytracing Cores: 0

Memoria

Dimensione della memoria: 4 GB
Tipo di memoria : GDDR5
Orologio di memoria: 1.753 GHz
Banda di memoria: 224 GB/s
Interfaccia di memoria: 256 bit

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Graphics score

Time Spy Extreme Graphics score

Fire Strike Extreme Graphics score



Altri benchmark per la scheda grafica
Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer

Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.

Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica:


GPU per gruppo

Qui abbiamo elencato più gruppi GPU per te:



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