Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer In Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Qui puoi vedere quanto è veloce Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer in Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal). Le prestazioni della scheda grafica nei benchmark o nei giochi dipendono principalmente dall'architettura della GPU, dal numero di texture shader e dalla dimensione della memoria. Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer ha 4 GB GDDR5 di memoria.
%%name_pure%%

GPU

Basato su: NVIDIA GeForce GTX 980
GPU Chip: GM204-400-A1 (Maxwell 2.0)
Multiprocessori in streaming: 16
Shader: 2048
Raytracing Cores: 0

Memoria

Dimensione della memoria: 4 GB
Tipo di memoria : GDDR5
Orologio di memoria: 1.753 GHz
Banda di memoria: 224 GB/s
Interfaccia di memoria: 256 bit

Risultati di benchmark

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer
4 GB GDDR5
32686
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
Media del gruppo GPU
32921

Geekbench 6 - Vulkan

Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer
4 GB GDDR5
39397
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
Media del gruppo GPU
40046


Altri benchmark per la scheda grafica
Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer

Per determinare le prestazioni di una scheda grafica, vengono eseguiti i cosiddetti "benchmark". Il software di benchmark esegue calcoli speciali per determinare le prestazioni di una scheda grafica. Utilizziamo i cosiddetti benchmark teorici o sintetici (ad esempio 3D Mark) così come benchmark di gioco reali. Per garantire una reale comparabilità dei risultati, prestiamo attenzione alla corretta esecuzione dei benchmark nonché alle condizioni della scheda grafica e del sistema.

Usiamo i seguenti benchmark per valutare le prestazioni di una scheda grafica:


GPU per gruppo

Qui abbiamo elencato più gruppi GPU per te:



Torna all'indice
Facebook
Twitter