Nel confronto tra il AMD Radeon RX 460 (16CU) e il Intel Arc A310 Graphics, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.
Confronto rapido
Nelle prestazioni FP32, la Intel Arc A310 Graphics è più veloce del 25 % rispetto alla AMD Radeon RX 460 (16CU).
AMD Radeon RX 460 (16CU) è basato su AMD Radeon RX 460 (16CU) e ha 1024 texture shader e 16 unità di esecuzione.
Intel Arc A310 Graphics si basa su Intel Arc A310 Graphics, che ha 768 shader e 96 unità di esecuzione.
Memoria
Memoria
AMD Radeon RX 460 (16CU)
Intel Arc A310 Graphics
Dimensione della memoria
2 GB
4 GB
Tipo di memoria
GDDR5
GDDR6
Orologio di memoria
1,750 GHz
1,938 GHz
Velocità
7,0 Gbps
15,5 Gbps
Banda di memoria
112 GB/s
124 GB/s
Interfaccia di memoria
128 bit
64 bit
Maggiori informazioni
Il AMD Radeon RX 460 (16CU) ha 2 GB di memoria grafica del tipo GDDR5 e raggiunge una banda di memoria di 112 GB/s.
Intel Arc A310 Graphics può accedere a 4 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 124 GB/s .
Velocità di clock
Velocità di clock
AMD Radeon RX 460 (16CU)
Intel Arc A310 Graphics
Frequenza di base
1,090 GHz
2,000 GHz
Frequenza turbo
1,200 GHz
2,000 GHz
Overclocking
Si
Si
Maggiori informazioni
AMD Radeon RX 460 (16CU) orologi nella base fino a 1,090 GHz. La frequenza base di Intel Arc A310 Graphics è 2,000 GHz.
Design termico
Design termico
AMD Radeon RX 460 (16CU)
Intel Arc A310 Graphics
TDP
75 W
75 W
Tjunction max
95 °C
Sconosciuto
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del AMD Radeon RX 460 (16CU) è 75 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore --.
Il Intel Arc A310 Graphics ha un TDP di 75 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite -- connettori di alimentazione PCIe.
Dispositivo di raffreddamento e ventole
Dispositivo di raffreddamento e ventole
AMD Radeon RX 460 (16CU)
Intel Arc A310 Graphics
Tipo a ventaglio
Axial
--
Fan 1
1 x 90 mm
--
Tipo di raffreddamento
Aria condizionata
Aria condizionata
Volume (inattivo)
--
0 dB
Maggiori informazioni
Il AMD Radeon RX 460 (16CU) ha un totale di 1 Axial fan.
Il Intel Arc A310 Graphics ha 0 -- ventole per raffreddare la GPU e la memoria.
Connettività
Connettività
AMD Radeon RX 460 (16CU)
Intel Arc A310 Graphics
Max. Schermi
3
4
HDCP
2.2
2.3
HDMI
1x HDMI 2.0b
--
DisplayPort
1x DP 1.4a
--
DVI
1
--
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a AMD Radeon RX 460 (16CU). Intel Arc A310 Graphics supporta un massimo di 4 schermate.
Featureset
Featureset
AMD Radeon RX 460 (16CU)
Intel Arc A310 Graphics
Max. risoluzione
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_0
12_2 (Ultimate)
Raytracing
No
Si
DLSS / FSR
Si
No
LED
Nessuna illuminazione a LED
Nessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
AMD Radeon RX 460 (16CU) supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.
La risoluzione massima di Intel Arc A310 Graphics è 7680x4320 pixel.
Codec video supportati
Codec video supportati
AMD Radeon RX 460 (16CU)
Intel Arc A310 Graphics
h264
Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare
h265 / HEVC
Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare
VP8
No
No
VP9
No
Decodificare / Codificare
AV1
No
Decodificare / Codificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.
Dimensioni
Dimensioni
AMD Radeon RX 460 (16CU)
Intel Arc A310 Graphics
SFF-Ready
No
No
Maggiori informazioni
Il AMD Radeon RX 460 (16CU) è -- lungo, -- alto e -- largo.
Il Intel Arc A310 Graphics è -- lungo, -- alto e -- largo.
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.
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