Confronto GPU con benchmark

Intel Arc A310 Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3050

Intel Arc A310 Graphics
Intel Arc A310 Graphics 4 GB GDDR6 · 2,00 GHz · 75 W Indice di velocità 3/100

Intel Arc A310 Graphics ha 768 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,00 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 3,07 TFLOPS.

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Indice di velocità 8/100

NVIDIA GeForce RTX 3050 ha 2560 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,78 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 9,10 TFLOPS.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la NVIDIA GeForce RTX 3050 è più veloce del 196 % rispetto alla Intel Arc A310 Graphics.

Intel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Indice di velocità
3/100
8/100
FP32
3,07 TFLOPS
9,10 TFLOPS
Frequenza turbo
2,00 GHz
1,78 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR6
8 GB GDDR6
Banda di memoria
124 GB/s
224 GB/s
TDP
75 W
130 W
Prezzo di rilascio
--
249 $

GPU

GPUIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Basato suIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
GPU ChipACM-G11GA106-150-A1
Multiprocessori in streaming9620
Shader7682560
Render Output Units1648
Texture Units3280
Raytracing Cores620
Maggiori informazioni
Intel Arc A310 Graphics è dotato di un chip grafico dell'architettura Alchemist, che ha 96 streaming multiprocessori.

La scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 3050 si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 20.

Memoria

MemoriaIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Dimensione della memoria4 GB8 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR6
Orologio di memoria1,938 GHz1,750 GHz
Velocità15,5 Gbps14,0 Gbps
Banda di memoria124 GB/s224 GB/s
Interfaccia di memoria64 bit128 bit
Maggiori informazioni
Il Intel Arc A310 Graphics è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,938 GHz clock.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

Velocità di clock

Velocità di clockIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Frequenza di base2,000 GHz1,552 GHz
Frequenza turbo2,000 GHz1,777 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
Intel Arc A310 Graphics ha un turbo clock di 2,000 GHz. La frequenza turbo del NVIDIA GeForce RTX 3050 è 1,777 GHz.

Design termico

Design termicoIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
TDP75 W130 W
Tjunction maxSconosciuto93 °C
PCIe-Power--1 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il Intel Arc A310 Graphics ha connettori -- attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come Sconosciuto.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Tipo a ventaglio--Axial
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)0 dB0 dB
Maggiori informazioni
Il processore grafico e la memoria grafica del Intel Arc A310 Graphics sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 è raffreddato da un Aria condizionata.

Connettività

ConnettivitàIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Max. Schermi44
HDCP2.32.3
HDMI--1x HDMI 2.1
DisplayPort--2x DP 1.4a
Maggiori informazioni
Intel Arc A310 Graphics supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

NVIDIA GeForce RTX 3050 supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

Featureset

FeaturesetIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingSiSi
DLSS / FSRNoSi
LEDNessuna illuminazione a LEDNessuna illuminazione a LED
Maggiori informazioni
Intel Arc A310 Graphics supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

NVIDIA GeForce RTX 3050 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

Codec video supportati

Codec video supportatiIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8NoDecodificare
VP9Decodificare / CodificareDecodificare
AV1Decodificare / CodificareDecodificare
Maggiori informazioni
Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Dimensioni

DimensioniIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il Intel Arc A310 Graphics è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di -- nella custodia.

La larghezza di NVIDIA GeForce RTX 3050 è -- e quindi richiede lo spazio di -- nel case del PC.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviIntel Arc A310 GraphicsNVIDIA GeForce RTX 3050
Interfaccia GPUPCIe 4.0 x 8PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q4/2022Q1/2022
Prezzo di rilascio--249 $
Dimensioni della struttura6 nm8 nm
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Prodotto utilizzando il processo nanometrico 6, Intel Arc A310 Graphics è stato rilasciato il Q4/2022.

Il NVIDIA GeForce RTX 3050 pubblicato in Q1/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. nessun dato
  2. 2.787

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 3.529

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 1.429

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +127,6 %

  1. 29.113
  2. 66.254

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +123,1 %

  1. 29.008
  2. 64.724

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