AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W
vs
PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB


Confronto GPU con benchmark

AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W ha 1792 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,42 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 8,66 TFLOPS.

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB ha 1024 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 2,82 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,78 TFLOPS.

GPU

AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W è dotato di un chip grafico dell'architettura RDNA 2, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB si basa sull'architettura RDNA 2 ed è dotata di unità di esecuzione 16.
AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W GPU PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB
AMD Radeon RX 6600M Basato su AMD Radeon RX 6500 XT
Navi 23 GPU Chip Navi 24 XT
RDNA 2 Architettura RDNA 2
28 Multiprocessori in streaming 16
1792 Shader 1024
64 Render Output Units 32
112 Texture Units 64
28 Raytracing Cores 16

Memoria

Il AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock.

Il PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 2,250GHz.

8 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,750 GHz Orologio di memoria 2,250 GHz
14,0 Gbps Velocità 18,0 Gbps
224 GB/s Banda di memoria 144 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 64 bit

Velocità di clock

AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W ha un turbo clock di 2,416 GHz. La frequenza turbo del PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB è 2,820 GHz.

2,068 GHz Frequenza di base 2,200 GHz
2,416 GHz Frequenza turbo 2,820 GHz
2,18 GHz Frequenza media 2,65 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W ha connettori attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 100 °C.

Il PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 97 °C.

100 W TDP 107 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 97 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB è raffreddato da un Aria condizionata.

-- Tipo a ventaglio Axial
-- Fan 1 2 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

2 Max. Schermi 2
2.3 HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.1
-- DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare
Decodificare AV1 No
Decodificare / Codificare VP8 Decodificare
Decodificare / Codificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB è -- e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

-- lunghezza 191 mm
-- Altezza 126 mm
-- Larghezza 40 mm
-- Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 8 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 4

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 7, AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W è stato rilasciato il Q4/2021.

Il PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB pubblicato in Q1/2022 è prodotto con una larghezza della struttura di 6 nanometri.

-- codice articolo AXRX 6500 XT 4GBD6-DH/OC
Q4/2021 Data di lancio Q1/2022
-- Prezzo di rilascio 199 $ (Riferimento)
7 nm Dimensioni della struttura 6 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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