AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W
vs
PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W besitzt 1792 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,42 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 8,66 TFLOPS resultiert.

Die PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,82 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,78 TFLOPS.

GPU

Die AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W ist mit einem Grafikchip der RDNA 2 Architektur ausgestattet, die 28 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB basiert auf der RDNA 2 Architektur und ist mit 16 Ausführungseinheiten ausgestattet.
AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W GPU PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB
AMD Radeon RX 6600M Basiert auf AMD Radeon RX 6500 XT
Navi 23 GPU Chip Navi 24 XT
RDNA 2 Architektur RDNA 2
28 Streaming Multiprozessoren 16
1792 Shader 1024
64 Render Output Units 32
112 Texture Units 64
28 Raytracing Cores 16

Speicher

Die AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W ist mit einem 8 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,750 GHz taktet.

Die PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,250 GHz.

8 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6
1,750 GHz Speichertakt 2,250 GHz
14,0 Gbps Geschwindigkeit 18,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 144 GB/s
128 bit Speicherinterface 64 bit

Taktfrequenzen

Die AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W besitzt einen Turbotakt von 2,416 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB liegt bei 2,820 GHz.

2,068 GHz Basisfrequenz 2,200 GHz
2,416 GHz Turbo-Frequenz 2,820 GHz
2,18 GHz Durchschn. Frequenz 2,65 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W besitzt Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 100 °C an.

Die PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB ist mit 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.

100 W TDP 107 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 97 °C
PCIe-Power 1 x 6-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB erfolgt über eine Luftkühlung.

-- Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 2 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

2 Max. Bildschirme 2
2.3 HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.1
-- DP Ports 1x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren
Dekodieren AV1 Nein
Dekodieren / Enkodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

-- Länge 191 mm
-- Höhe 126 mm
-- Breite 40 mm
-- Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 8 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 4

Zusätzliche Daten

Die im 7-Nanometerverfahrene gefertigte AMD Radeon RX 6600M (Mobile) - 100 W wurde im Q4/2021 veröffentlicht.

Die im Q1/2022 veröffentlichte PowerColor Fighter Radeon RX 6500 XT 4GB wird in einer Strukturbreite von 6 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer AXRX 6500 XT 4GBD6-DH/OC
Q4/2021 Erscheinungsdatum Q1/2022
-- Einführungspreis 199 $ (Referenz)
7 nm Strukturgröße 6 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

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2560x1440 (1440p)

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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