ASUS GeForce GTX 1650
vs
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56


Confronto GPU con benchmark

ASUS GeForce GTX 1650 ha 896 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,70 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 3,03 TFLOPS.

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ha 3584 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,47 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 10,54 TFLOPS.

GPU

ASUS GeForce GTX 1650 è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 14 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 si basa sull'architettura GCN 5 ed è dotata di unità di esecuzione 56.
ASUS GeForce GTX 1650 GPU ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basato su AMD RX Vega 56
TU117-300-A1 GPU Chip Vega 10 XL
Turing Architettura GCN 5
14 Multiprocessori in streaming 56
896 Shader 3584
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 256
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ASUS GeForce GTX 1650 è dotato di una memoria grafica 4 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ha una memoria grafica 8 GB grande HBM2 e il clock della memoria è 0,800GHz.

4 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria HBM2
2,000 GHz Orologio di memoria 0,800 GHz
8,0 Gbps Velocità 1,6 Gbps
128 GB/s Banda di memoria 410 GB/s
128 bit Interfaccia di memoria 2048 bit

Velocità di clock

ASUS GeForce GTX 1650 ha un turbo clock di 1,695 GHz. La frequenza turbo del ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 è 1,471 GHz.

1,485 GHz Frequenza di base 1,156 GHz
1,695 GHz Frequenza turbo 1,471 GHz
1,67 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS GeForce GTX 1650 ha connettori 1 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 92 °C.

Il ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

75 W TDP 210 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS GeForce GTX 1650 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Radial
2 x 50 mm Fan 1 1 x 70 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 37 dB
-- Volume (pieno carico) 49 dB

Connettività

ASUS GeForce GTX 1650 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 supporta HDCP nella versione -- e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version --
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS GeForce GTX 1650 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare / Codificare

Dimensioni

Il ASUS GeForce GTX 1650 è 41 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 è 41 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

182 mm lunghezza 280 mm
69 mm Altezza 127 mm
41 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso 1090 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, ASUS GeForce GTX 1650 è stato rilasciato il Q2/2019.

Il ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 pubblicato in Q3/2017 è prodotto con una larghezza della struttura di 14 nanometri.

GTX1650-4G-LP-BRK codice articolo PG X RADEON RX VEGA 56 8G
Q2/2019 Data di lancio Q3/2017
149 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 399 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 14 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
43 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
80 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
57 fps (avg)
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
112 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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