ASUS GeForce GTX 1650
vs
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS GeForce GTX 1650 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 3,03 TFLOPS resultiert.

Die ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,47 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 10,54 TFLOPS.

GPU

Die ASUS GeForce GTX 1650 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 basiert auf der GCN 5 Architektur und ist mit 56 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS GeForce GTX 1650 GPU ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf AMD RX Vega 56
TU117-300-A1 GPU Chip Vega 10 XL
Turing Architektur GCN 5
14 Streaming Multiprozessoren 56
896 Shader 3584
32 Render Output Units 64
56 Texture Units 256
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ASUS GeForce GTX 1650 ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 besitzt einen 8 GB großen HBM2 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 0,800 GHz.

4 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp HBM2
2,000 GHz Speichertakt 0,800 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 1,6 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 410 GB/s
128 bit Speicherinterface 2048 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS GeForce GTX 1650 besitzt einen Turbotakt von 1,695 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 liegt bei 1,471 GHz.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,156 GHz
1,695 GHz Turbo-Frequenz 1,471 GHz
1,67 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS GeForce GTX 1650 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.

75 W TDP 210 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 100 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS GeForce GTX 1650 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Radial
2 x 50 mm Lüfter 1 1 x 70 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 37 dB
-- Lautstärke (Last) 49 dB

Konnektivität

Die ASUS GeForce GTX 1650 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 unterstützt HDCP in der Version -- und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version --
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS GeForce GTX 1650 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die ASUS GeForce GTX 1650 ist 41 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 liegt bei 41 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

182 mm Länge 280 mm
69 mm Höhe 127 mm
41 mm Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht 1090 g
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS GeForce GTX 1650 wurde im Q2/2019 veröffentlicht.

Die im Q3/2017 veröffentlichte ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

GTX1650-4G-LP-BRK Artikelnummer PG X RADEON RX VEGA 56 8G
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q3/2017
149 $ (Referenz) Einführungspreis 399 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
43 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
40 fps (avg)
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
80 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GTX 1650 ASUS GeForce GTX 1650
4 GB GDDR5
57 fps (avg)
ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56 ASRock Phantom Gaming X Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
112 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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