ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
vs
GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G


Confronto GPU con benchmark

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ha 1408 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,82 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,11 TFLOPS.

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G ha 2304 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,27 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,83 TFLOPS.

GPU

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 22 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G si basa sull'architettura Ellesmere ed è dotata di unità di esecuzione 36.
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 GPU GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basato su AMD Radeon RX 480
TU116-300-A1 GPU Chip Polaris 10 XT
Turing Architettura Ellesmere
22 Multiprocessori in streaming 36
1408 Shader 2304
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 144
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 2,000GHz.

6 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR5
2,000 GHz Orologio di memoria 2,000 GHz
8,0 Gbps Velocità 8,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 256 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ha un turbo clock di 1,815 GHz. La frequenza turbo del GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G è 1,266 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,120 GHz
1,815 GHz Frequenza turbo 1,266 GHz
1,79 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 95 °C.

Il GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G è dotato di un 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 100 °C.

120 W TDP 150 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 100 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 100 mm Fan 1 2 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G supporta la versione DirectX di Microsoft 12_0.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_0
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Nessuna illuminazione a LED LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 No
Decodificare VP8 No
Decodificare VP9 No

Dimensioni

Il ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 è 39 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G è 39 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC.

174 mm lunghezza 232 mm
121 mm Altezza 116 mm
39 mm Larghezza 40 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16
No SFF-Ready No

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 è stato rilasciato il Q1/2019.

Il GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 8G pubblicato in Q2/2016 è prodotto con una larghezza della struttura di 14 nanometri.

PH-GTX1660-6G codice articolo GV-RX480WF2-8GD
Q1/2019 Data di lancio Q2/2016
219 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 199 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 14 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

1920x1080 (1080p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
41 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
78 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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