ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
vs
Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN


Confronto GPU con benchmark

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ha 1536 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,80 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,53 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN ha 2048 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,38 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 5,65 TFLOPS.

GPU

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 24 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN si basa sull'architettura Maxwell 2.0 ed è dotata di unità di esecuzione 16.
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI GPU Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Basato su NVIDIA GeForce GTX 980
TU116-400-A1 GPU Chip GM204-400-A1
Turing Architettura Maxwell 2.0
24 Multiprocessori in streaming 16
1536 Shader 2048
48 Render Output Units 64
96 Texture Units 128
0 Raytracing Cores 0

Memoria

Il ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,500 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR5 e il clock della memoria è 1,753GHz.

6 GB Dimensione della memoria 4 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR5
1,500 GHz Orologio di memoria 1,753 GHz
12,0 Gbps Velocità 7,0 Gbps
288 GB/s Banda di memoria 224 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ha un turbo clock di 1,800 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN è 1,380 GHz.

1,500 GHz Frequenza di base 1,279 GHz
1,800 GHz Frequenza turbo 1,380 GHz
1,77 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 95 °C.

Il Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 98 °C.

120 W TDP 165 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 98 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
1 x 100 mm Fan 1 3 x 80 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.2
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. risoluzione 4096x2160
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR No
Nessuna illuminazione a LED LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC No
No AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 No

Dimensioni

Il ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI è 39 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN è 39 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

174 mm lunghezza --
121 mm Altezza --
39 mm Larghezza --
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI è stato rilasciato il Q1/2019.

Il Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN pubblicato in Q4/2014 è prodotto con una larghezza della struttura di 28 nanometri.

PH-GTX1660TI-6G codice articolo --
Q1/2019 Data di lancio Q4/2014
279 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 549 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 28 nm
scheda dati Documenti --

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
6 GB GDDR6
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
6 GB GDDR6
69 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
6 GB GDDR6
93 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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