ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
vs
Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI besitzt 1536 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,80 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,53 TFLOPS resultiert.

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN besitzt 2048 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,38 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,65 TFLOPS.

GPU

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 24 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN basiert auf der Maxwell 2.0 Architektur und ist mit 16 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI GPU Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 980
TU116-400-A1 GPU Chip GM204-400-A1
Turing Architektur Maxwell 2.0
24 Streaming Multiprozessoren 16
1536 Shader 2048
48 Render Output Units 64
96 Texture Units 128
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,753 GHz.

6 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,500 GHz Speichertakt 1,753 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
288 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI besitzt einen Turbotakt von 1,800 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN liegt bei 1,380 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,279 GHz
1,800 GHz Turbo-Frequenz 1,380 GHz
1,77 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN ist mit 2 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 98 °C.

120 W TDP 165 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 98 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
1 x 100 mm Lüfter 1 3 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.2
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 4096x2160
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Nein
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Nein
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Nein

Abmaße

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ist 39 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN liegt bei 39 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

174 mm Länge --
121 mm Höhe --
39 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI wurde im Q1/2019 veröffentlicht.

Die im Q4/2014 veröffentlichte Colorful iGame GeForce GTX 980 KUDAN wird in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

PH-GTX1660TI-6G Artikelnummer --
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q4/2014
279 $ (Referenz) Einführungspreis 549 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 28 nm
Datenblatt Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
6 GB GDDR6
37 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
6 GB GDDR6
69 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 TI
6 GB GDDR6
93 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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