3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Il ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB è basato sul NVIDIA GeForce RTX 4080 (Ada Lovelace) e ha una grafica 16 GB GDDR6X memoria con una larghezza di banda di 717 GB/s.

ASUS ProArt GeForce RTX 5080 è basato su NVIDIA GeForce RTX 5080 (Blackwell) e ha una grafica 16 GB GDDR7 memoria con una larghezza di banda di 960 GB/s.
Nelle prestazioni FP32, la ASUS ProArt GeForce RTX 5080 è più veloce del 15 % rispetto alla ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB.
| GPU | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| Basato su | NVIDIA GeForce RTX 4080 | NVIDIA GeForce RTX 5080 |
| GPU Chip | AD103-300-A1 | GB203-400-A1 |
| Multiprocessori in streaming | 76 | 84 |
| Shader | 9728 | 10752 |
| Render Output Units | 112 | 128 |
| Texture Units | 304 | 336 |
| Raytracing Cores | 76 | 84 |
| Memoria | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 16 GB | 16 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR7 |
| Orologio di memoria | 1,400 GHz | 1,875 GHz |
| Velocità | 22,4 Gbps | 30,0 Gbps |
| Banda di memoria | 717 GB/s | 960 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 256 bit | 256 bit |
| Velocità di clock | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 2,205 GHz | 2,295 GHz |
| Frequenza turbo | 2,535 GHz | 2,640 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| TDP | 320 W | 360 W |
| Tjunction max | 90 °C | 88 °C |
| PCIe-Power | 1 x 16-Pin | 1 x 16-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | 3 x 90 mm | 3 x 90 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | 0 dB |
| Connettività | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1a | 1x HDMI 2.1b |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 2x DP 2.1b |
| USB-C | -- | 1 |
| Featureset | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Si | Si |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | ASUS Aura Sync | Nessuna illuminazione a LED |
| Codec video supportati | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| VP9 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| AV1 | Decodificare | Decodificare / Codificare |
| Dimensioni | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| lunghezza | 300 mm | 304 mm |
| Altezza | 120 mm | 126 mm |
| Larghezza | 50 mm | 50 mm |
| Larghezza (slot) | 3 Slots | 3 Slots |
| SFF-Ready | Si | Si |
| Dati aggiuntivi | ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB | ASUS ProArt GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 5 x 16 |
| Data di lancio | Q2/2023 | Q3/2025 |
| Prezzo di rilascio | 1.199 $ | 1.169 $ |
| Dimensioni della struttura | 5 nm | 5 nm |
| codice articolo | PROART-RTX4080-16G | PROART-RTX5080-16G |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.