3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

ASUS Radeon RX 6800 ha 3840 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 2,11 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 16,17 TFLOPS.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,94 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 33,69 TFLOPS.
Nelle prestazioni FP32, la ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC è più veloce del 108 % rispetto alla ASUS Radeon RX 6800.
| GPU | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| Basato su | AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
| GPU Chip | Navi 21 | GA102-200-K1-A1 |
| Multiprocessori in streaming | 60 | 68 |
| Shader | 3840 | 8704 |
| Render Output Units | 96 | 96 |
| Texture Units | 240 | 272 |
| Raytracing Cores | 60 | 68 |
| Memoria | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| Dimensione della memoria | 16 GB | 10 GB |
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
| Orologio di memoria | 2,000 GHz | 1,188 GHz |
| Velocità | 16,0 Gbps | 19,0 Gbps |
| Banda di memoria | 512 GB/s | 760 GB/s |
| Interfaccia di memoria | 256 bit | 320 bit |
| Velocità di clock | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| Frequenza di base | 1,700 GHz | 1,440 GHz |
| Frequenza turbo | 2,105 GHz | 1,935 GHz |
| Frequenza media | 1,82 GHz | 1,91 GHz |
| Overclocking | Si | Si |
| Design termico | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| TDP | 250 W | 370 W |
| TDP (up) | 285 W | 450 W |
| Tjunction max | 100 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 3 x 8-Pin |
| Dispositivo di raffreddamento e ventole | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| Tipo a ventaglio | Axial | Axial |
| Fan 1 | 3 x 85 mm | 3 x 100 mm |
| Tipo di raffreddamento | Aria condizionata | Aria condizionata |
| Volume (inattivo) | 0 dB | 0 dB |
| Volume (pieno carico) | 35 dB | 42 dB |
| Connettività | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| Max. Schermi | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 2x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 2x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| USB-C | 1 | -- |
| Featureset | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| Max. risoluzione | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Si | Si |
| DLSS / FSR | Si | Si |
| LED | LED non indirizzabile | ASUS Aura Sync |
| Codec video supportati | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| h264 | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| h265 / HEVC | Decodificare / Codificare | Decodificare / Codificare |
| VP8 | Decodificare / Codificare | Decodificare |
| VP9 | Decodificare / Codificare | Decodificare |
| AV1 | Decodificare | Decodificare |
| Dimensioni | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| lunghezza | 267 mm | 319 mm |
| Altezza | 120 mm | 140 mm |
| Larghezza | 40 mm | 58 mm |
| Larghezza (slot) | 2 Slots | 3 Slots |
| Peso | -- | 1.900 g |
| SFF-Ready | No | No |
| Dati aggiuntivi | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC |
|---|---|---|
| Interfaccia GPU | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Data di lancio | Q4/2020 | Q3/2020 |
| Prezzo di rilascio | 579 $ | 799 $ |
| Dimensioni della struttura | 7 nm | 8 nm |
| codice articolo | RX6800-16G | ROG-STRIX-RTX3080-O10G-GAMING |
| Documenti | scheda dati | scheda dati |
3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.
Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.
The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.
Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.
Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.
La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.