Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V
vs
GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V ha 1152 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,81 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 4,17 TFLOPS.

GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,73 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 30,03 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Pascal, che ha 9 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V GPU GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GP106-300-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Pascal Architettura Ampere
9 Multiprocessori in streaming 68
1152 Shader 8704
48 Render Output Units 96
72 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

Il Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V è dotato di una memoria grafica 3 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,002 GHz clock.

Il GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

3 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6X
2,002 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
8,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V ha un turbo clock di 1,809 GHz. La frequenza turbo del GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR è 1,725 GHz.

1,506 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,809 GHz Frequenza turbo 1,725 GHz
1,71 GHz Frequenza media 1,71 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V ha connettori 2 x 6-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 94 °C.

Il GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

120 W TDP 320 W
-- TDP (up) 370 W
94 °C Tjunction max 93 °C
2 x 6-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 80 mm Fan 1 3 x 92 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
No VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR è -- e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

-- lunghezza 329 mm
-- Altezza 130 mm
-- Larghezza 61 mm
-- Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 16, Colorful iGame GeForce GTX 1060 U-TOP-3G-V è stato rilasciato il Q3/2016.

Il GALAX GeForce RTX 3080 SG (1-Click OC) LHR pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo 38NWM3MD99RG
Q3/2016 Data di lancio Q2/2021
199 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
16 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

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