Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V ha 1408 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,86 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 5,24 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V ha 4864 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,80 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 17,51 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Turing, che ha 22 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 38.
Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V GPU Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
TU116-300-A1 GPU Chip GA104-202-A1
Turing Architettura Ampere
22 Multiprocessori in streaming 38
1408 Shader 4864
48 Render Output Units 80
88 Texture Units 152
0 Raytracing Cores 38

Memoria

Il Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V è dotato di una memoria grafica 6 GB di grandi dimensioni GDDR5, dotata di 2,000 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,750GHz.

6 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR5 Tipo di memoria GDDR6
2,000 GHz Orologio di memoria 1,750 GHz
8,0 Gbps Velocità 14,0 Gbps
192 GB/s Banda di memoria 448 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V ha un turbo clock di 1,860 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V è 1,800 GHz.

1,530 GHz Frequenza di base 1,410 GHz
1,860 GHz Frequenza turbo 1,800 GHz
1,79 GHz Frequenza media 1,67 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V ha connettori 1 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 95 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V è dotato di un 2 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

120 W TDP 240 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
1 x 80 mm Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.2.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

3 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_1.

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V è 42 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V è 42 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

310 mm lunghezza 316 mm
126 mm Altezza 131 mm
42 mm Larghezza 53 mm
2 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1500 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 12, Colorful iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G-V è stato rilasciato il Q1/2019.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo --
Q1/2019 Data di lancio Q2/2021
219 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 399 $ (Riferimento)
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

Confronti più popolari

1. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V vs Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC LHR-V
2. ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V ASUS Dual GeForce RTX 3060 Ti Mini OC V2 LHR vs Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V
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4. KFA2 GeForce RTX 3070 EX (1-Click OC) LHR Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V KFA2 GeForce RTX 3070 EX (1-Click OC) LHR vs Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V
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7. Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC LHR-V vs ZOTAC GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Mini
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