Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V
vs
MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G


Confronto GPU con benchmark

Nel confronto tra il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V e il MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V è basato su NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER e ha 2560 texture shader e 40 unità di esecuzione.

MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G si basa su NVIDIA GeForce RTX 3080, che ha 8704 shader e 68 unità di esecuzione.
Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V GPU MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
TU104 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Turing Architettura Ampere
40 Multiprocessori in streaming 68
2560 Shader 8704
64 Render Output Units 96
160 Texture Units 272
40 Raytracing Cores 68

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V ha 8 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 448 GB/s.

MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G può accedere a 10 GB GDDR6X di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 760 GB/s .

8 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,750 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
14,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
448 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
256 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V orologi nella base fino a 1,605 GHz. La frequenza base di MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G è 1,440 GHz.

1,605 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,815 GHz Frequenza turbo 1,710 GHz
1,77 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il TDP (Thermal Design Power) del Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V è 215 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 2 x 8-Pin.

Il MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G ha un TDP di 320 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

215 W TDP 320 W
-- TDP (up) 370 W
88 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V ha un totale di 3 Axial fan.

Il MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 3 x 90 mm
1 x 80 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) 37-43 dB

Connettività

Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 4 schermi a Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V.
MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G supporta un massimo di 4 schermate.

4 Max. Schermi 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
1 USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G è 7680x4320 pixel.

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED Nessuna illuminazione a LED

Codec video supportati

Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
No AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V è 318 mm lungo, 147 mm alto e 59 mm largo.

Il MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G è 305 mm lungo, 120 mm alto e 57 mm largo.

318 mm lunghezza 305 mm
147 mm Altezza 120 mm
59 mm Larghezza 57 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
1400 g Peso 1370 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Il Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan OC-V è stato rilasciato in Q3/2019 al prezzo di 499 $ (Riferimento).

Il MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G è stato introdotto in Q3/2020 al prezzo di 749 $.

-- codice articolo --
Q3/2019 Data di lancio Q3/2020
499 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 749 $
12 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G MSI GeForce RTX 3080 VENTUS 3X 10G
10 GB GDDR6X
36 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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