Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR
vs
GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC)


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR ha 3584 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,82 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 13,04 TFLOPS.

GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) ha 3072 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,86 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 11,43 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 48.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR GPU GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
GA106-302-A1 GPU Chip TU104
Ampere Architettura Turing
28 Multiprocessori in streaming 48
3584 Shader 3072
48 Render Output Units 64
112 Texture Units 192
28 Raytracing Cores 48

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR è dotato di una memoria grafica 12 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,875 GHz clock.

Il GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) ha una memoria grafica 8 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,938GHz.

12 GB Dimensione della memoria 8 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6
1,875 GHz Orologio di memoria 1,938 GHz
15,0 Gbps Velocità 15,5 Gbps
360 GB/s Banda di memoria 496 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 256 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR ha un turbo clock di 1,822 GHz. La frequenza turbo del GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) è 1,860 GHz.

1,320 GHz Frequenza di base 1,650 GHz
1,822 GHz Frequenza turbo 1,860 GHz
1,78 GHz Frequenza media 1,85 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) è dotato di un 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 89 °C.

200 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 89 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 100 mm
1 x 80 mm Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED LED indirizzabile

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 No
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR è 56 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) è 56 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

310 mm lunghezza 295 mm
132 mm Altezza 143 mm
56 mm Larghezza 52 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
1600 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 3.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il GALAX GeForce RTX 2080 SUPER EX White (1-Click OC) pubblicato in Q3/2019 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri.

-- codice articolo 28ISL6MD34EW
Q2/2021 Data di lancio Q3/2019
329 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 12 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

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Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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2560x1440 (1440p)

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The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

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Battlefield 5

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3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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