Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V


Confronto GPU con benchmark

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V ha 3584 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,82 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 13,04 TFLOPS.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,76 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 30,55 TFLOPS.

GPU

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 28 streaming multiprocessori.

La scheda grafica Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V
NVIDIA GeForce RTX 3060 Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080
GA106-300-A1 GPU Chip GA102-200-K1-A1
Ampere Architettura Ampere
28 Multiprocessori in streaming 68
3584 Shader 8704
48 Render Output Units 96
112 Texture Units 272
28 Raytracing Cores 68

Memoria

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V è dotato di una memoria grafica 12 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,875 GHz clock.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

12 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6 Tipo di memoria GDDR6X
1,875 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
15,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
360 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
192 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V ha un turbo clock di 1,822 GHz. La frequenza turbo del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V è 1,755 GHz.

1,320 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,822 GHz Frequenza turbo 1,755 GHz
1,78 GHz Frequenza media
Si Overclocking Si

Design termico

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V ha connettori 2 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

200 W TDP 340 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
2 x 90 mm Fan 1 2 x 90 mm
1 x 80 mm Fan 2 1 x 80 mm
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
-- Volume (pieno carico) --

Connettività

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED iGame Energy Core

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V è 56 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V è 56 mm e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

310 mm lunghezza 310 mm
132 mm Altezza 132 mm
56 mm Larghezza 59 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
1600 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G-V è stato rilasciato il Q1/2021.

Il Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra W OC 10G-V pubblicato in Q3/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

-- codice articolo --
Q1/2021 Data di lancio Q3/2020
329 $ (Riferimento) Prezzo di rilascio 699 $ (Riferimento)
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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