Confronto GPU con benchmarkColorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V ha 5888 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,88 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 22,08 TFLOPS.
EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING ha 896 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,61 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 2,88 TFLOPS. |
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GPUColorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 46 streaming multiprocessori. La scheda grafica EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING si basa sull'architettura Turing ed è dotata di unità di esecuzione 14. |
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Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V | GPU | EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING |
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR | Basato su | NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) |
GA104-302-A1 | GPU Chip | TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 |
Ampere | Architettura | Turing |
46 | Multiprocessori in streaming | 14 |
5888 | Shader | 896 |
96 | Render Output Units | 32 |
184 | Texture Units | 56 |
46 | Raytracing Cores | 0 |
MemoriaIl Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V è dotato di una memoria grafica 8 GB di grandi dimensioni GDDR6, dotata di 1,750 GHz clock. Il EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING ha una memoria grafica 4 GB grande GDDR6 e il clock della memoria è 1,500GHz. |
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8 GB | Dimensione della memoria | 4 GB |
GDDR6 | Tipo di memoria | GDDR6 |
1,750 GHz | Orologio di memoria | 1,500 GHz |
14,0 Gbps | Velocità | 12,0 Gbps |
448 GB/s | Banda di memoria | 192 GB/s |
256 bit | Interfaccia di memoria | 128 bit |
Velocità di clockColorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V ha un turbo clock di 1,875 GHz. La frequenza turbo del EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING è 1,605 GHz. |
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1,500 GHz | Frequenza di base | 1,410 GHz |
1,875 GHz | Frequenza turbo | 1,605 GHz |
1,73 GHz | Frequenza media | 1,59 GHz |
Si | Overclocking | Si |
Design termicoIl Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V ha connettori 3 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C. Il EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING è dotato di un 1 x 6-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 92 °C. |
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270 W | TDP | 75 W |
-- | TDP (up) | -- |
93 °C | Tjunction max | 92 °C |
3 x 8-Pin | PCIe-Power | 1 x 6-Pin |
Dispositivo di raffreddamento e ventoleIl processore grafico e la memoria grafica del Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V sono raffreddati con un Aria condizionata. Il EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING è raffreddato da un Aria condizionata. |
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Axial | Tipo a ventaglio | Axial |
3 x 100 mm | Fan 1 | 2 x 90 mm |
-- | Fan 2 | -- |
Aria condizionata | Tipo di raffreddamento | Aria condizionata |
0 dB | Volume (inattivo) | dB |
-- | Volume (pieno carico) | -- |
ConnettivitàColorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3. EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING supporta HDCP nella versione 2.2 e in tutte le versioni precedenti. |
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4 | Max. Schermi | 3 |
2.3 | HDCP-Version | 2.2 |
1x HDMI v2.1 | HDMI Ports | 1x HDMI v2.0b |
3x DP v1.4a | DP Ports | 1x DP v1.4 |
-- | DVI Ports | 1 |
-- | VGA Ports | -- |
-- | USB-C Ports | -- |
FeaturesetColorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate). EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING supporta la versione DirectX di Microsoft 12_1. |
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7680x4320 | Max. risoluzione | 7680x4320 |
12_2 (Ultimate) | DirectX | 12_1 |
Si | Raytracing | No |
Si | DLSS / FSR | Si |
iGame Energy Core | LED | Nessuna illuminazione a LED |
Codec video supportatiQuest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore. |
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Decodificare / Codificare | h264 | Decodificare / Codificare |
Decodificare / Codificare | h265 / HEVC | Decodificare / Codificare |
Decodificare | AV1 | No |
Decodificare | VP8 | Decodificare |
Decodificare | VP9 | Decodificare |
DimensioniIl Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V è 60 mm di larghezza e quindi necessita dello spazio di 2 PCIe-Slots nella custodia. La larghezza di EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING è 60 mm e quindi richiede lo spazio di 2 PCIe-Slots nel case del PC. |
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323 mm | lunghezza | 202 mm |
158 mm | Altezza | 111 mm |
60 mm | Larghezza | -- |
3 PCIe-Slots | Larghezza (slot) | 2 PCIe-Slots |
1700 g | Peso | -- |
PCIe 4.0 x 16 | Interfaccia GPU | PCIe 3.0 x 16 |
Dati aggiuntiviProdotto utilizzando il processo nanometrico 8, Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V è stato rilasciato il Q3/2021. Il EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING pubblicato in Q2/2020 è prodotto con una larghezza della struttura di 12 nanometri. |
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-- | codice articolo | 04G-P4-1455-KR |
Q3/2021 | Data di lancio | Q2/2020 |
499 $ (Riferimento) | Prezzo di rilascio | 149 $ (Riferimento) |
8 nm | Dimensioni della struttura | 12 nm |
scheda dati | Documenti | scheda dati |
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6 |
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EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING
4 GB GDDR6 |
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6 |
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EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING
4 GB GDDR6 |
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6 |
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EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING
4 GB GDDR6 |
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6 |
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EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING
4 GB GDDR6 |
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6 |
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EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING
4 GB GDDR6 |
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6 |
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EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING
4 GB GDDR6 |
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6 |
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EVGA GeForce GTX 1650 KO GDDR6 GAMING
4 GB GDDR6 |