Confronto GPU con benchmark

Gainward GeForce GTX 1630 Ghost vs GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G

Nel confronto tra il Gainward GeForce GTX 1630 Ghost e il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G, confrontiamo sia i dati tecnici che i risultati del benchmark delle due schede grafiche.

Confronto rapido

Nelle prestazioni FP32, la GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è più veloce del 1.033 % rispetto alla Gainward GeForce GTX 1630 Ghost.

Gainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
Indice di velocità
2/100
17/100
FP32
1,83 TFLOPS
20,74 TFLOPS
Frequenza turbo
1,79 GHz
2,25 GHz
Dimensione della memoria
4 GB GDDR6
16 GB GDDR6
Banda di memoria
96 GB/s
512 GB/s
TDP
75 W
300 W
Prezzo di rilascio
199 $
649 $

GPU

GPUGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
Basato suNVIDIA GeForce GTX 1630AMD Radeon RX 6800 XT
GPU ChipTU117-150Navi 21 XT
Multiprocessori in streaming872
Shader5124608
Render Output Units16128
Texture Units32288
Raytracing Cores--72
Maggiori informazioni
Gainward GeForce GTX 1630 Ghost è basato su NVIDIA GeForce GTX 1630 e ha 512 texture shader e 8 unità di esecuzione.

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G si basa su AMD Radeon RX 6800 XT, che ha 4608 shader e 72 unità di esecuzione.

Memoria

MemoriaGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
Dimensione della memoria4 GB16 GB
Tipo di memoria GDDR6GDDR6
Orologio di memoria1,500 GHz2,000 GHz
Velocità12,0 Gbps16,0 Gbps
Banda di memoria96 GB/s512 GB/s
Interfaccia di memoria64 bit256 bit
Maggiori informazioni
Il Gainward GeForce GTX 1630 Ghost ha 4 GB di memoria grafica del tipo GDDR6 e raggiunge una banda di memoria di 96 GB/s.

GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G può accedere a 16 GB GDDR6 di memoria grafica e quindi raggiunge una larghezza di banda della memoria di 512 GB/s .

Velocità di clock

Velocità di clockGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
Frequenza di base1,740 GHz1,825 GHz
Frequenza turbo1,785 GHz2,250 GHz
Frequenza media--2,02 GHz
OverclockingSiSi
Maggiori informazioni
Gainward GeForce GTX 1630 Ghost orologi nella base fino a 1,740 GHz. La frequenza base di GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è 1,825 GHz.

Design termico

Design termicoGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
TDP75 W300 W
TDP (up)--345 W
Tjunction max90 °C100 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin2 x 8-Pin
Maggiori informazioni
Il TDP (Thermal Design Power) del Gainward GeForce GTX 1630 Ghost è 75 W. La scheda grafica riceve energia tramite il connettore 1 x 6-Pin.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G ha un TDP di 300 W e viene alimentato con l'energia necessaria tramite 2 x 8-Pin connettori di alimentazione PCIe.

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Dispositivo di raffreddamento e ventoleGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
Tipo a ventaglioAxialAxial
Fan 12 x 80 mm3 x 80 mm
Tipo di raffreddamentoAria condizionataAria condizionata
Volume (inattivo)--0 dB
Volume (pieno carico)--36-37 dB
Maggiori informazioni
Il Gainward GeForce GTX 1630 Ghost ha un totale di 2 Axial fan.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G ha 3 Axial ventole per raffreddare la GPU e la memoria.

Connettività

ConnettivitàGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
Max. Schermi34
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.0b2x HDMI 2.1
DisplayPort2x DP 1.4a2x DP 1.4a
Maggiori informazioni
Nella categoria connettività, abbiamo registrato il numero di porte su una scheda grafica. È possibile collegare un totale di 3 schermi a Gainward GeForce GTX 1630 Ghost.
GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G supporta un massimo di 4 schermate.

Featureset

FeaturesetGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
Max. risoluzione7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNoSi
DLSS / FSRSiSi
LEDNessuna illuminazione a LEDGIGABYTE RGB Fusion
Maggiori informazioni
Gainward GeForce GTX 1630 Ghost supporta una risoluzione massima di 7680x4320 pixel.

La risoluzione massima di GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è 7680x4320 pixel.

Codec video supportati

Codec video supportatiGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
h264Decodificare / CodificareDecodificare / Codificare
h265 / HEVCDecodificare / CodificareDecodificare / Codificare
VP8DecodificareDecodificare / Codificare
VP9DecodificareDecodificare / Codificare
AV1NoDecodificare
Maggiori informazioni
Il supporto e l'accelerazione di determinati codec video direttamente nella scheda grafica riducono il carico durante la riproduzione o la creazione di video.

Dimensioni

DimensioniGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
lunghezza170 mm286 mm
Altezza112 mm118 mm
Larghezza--58 mm
Larghezza (slot)2 Slots3 Slots
SFF-ReadyNoNo
Maggiori informazioni
Il Gainward GeForce GTX 1630 Ghost è 170 mm lungo, 112 mm alto e -- largo.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è 286 mm lungo, 118 mm alto e 58 mm largo.

Dati aggiuntivi

Dati aggiuntiviGainward GeForce GTX 1630 GhostGIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G
Interfaccia GPUPCIe 3.0 x 8PCIe 4.0 x 16
Data di lancio Q2/2022Q4/2020
Prezzo di rilascio199 $649 $
Dimensioni della struttura12 nm7 nm
codice articoloNE6163001BG6 1175BGV-R68XTGAMING-16GD
Documentischeda datischeda dati
Maggiori informazioni
Il Gainward GeForce GTX 1630 Ghost è stato rilasciato in Q2/2022 al prezzo di 199 $.

Il GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G è stato introdotto in Q4/2020 al prezzo di 649 $.

Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G +760,2 %

  1. 1.071
  2. 9.213

Port Royal (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 9.462

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. nessun dato
  2. 3.527

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 68 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 102 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 32 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 64 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 112 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. nessun dato
  2. 105 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. nessun dato
  2. 180 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. nessun dato
  2. 200 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G +525,5 %

  1. 24.846
  2. 155.408

Geekbench 6 - Vulkan GIGABYTE Radeon RX 6800 XT Gaming 16G +555,9 %

  1. 23.694
  2. 155.418

Geekbench 6 - Metal

  1. nessun dato
  2. 195.225

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