Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR
vs
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR


Confronto GPU con benchmark

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano un massimo di 1,86 GHz che si traduce in una potenza di calcolo FP32 di 32,38 TFLOPS.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR ha 8704 unità shader e queste sincronizzano a un massimo di 1,94 GHz e raggiungono una potenza di calcolo FP32 di 33,69 TFLOPS.

GPU

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR è dotato di un chip grafico dell'architettura Ampere, che ha 68 streaming multiprocessori.

La scheda grafica ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR si basa sull'architettura Ampere ed è dotata di unità di esecuzione 68.
Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR GPU ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Basato su NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
GA102-202-K1-A1 GPU Chip GA102-202-K1-A1
Ampere Architettura Ampere
68 Multiprocessori in streaming 68
8704 Shader 8704
96 Render Output Units 96
272 Texture Units 272
68 Raytracing Cores 68

Memoria

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR è dotato di una memoria grafica 10 GB di grandi dimensioni GDDR6X, dotata di 1,188 GHz clock.

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR ha una memoria grafica 10 GB grande GDDR6X e il clock della memoria è 1,188GHz.

10 GB Dimensione della memoria 10 GB
GDDR6X Tipo di memoria GDDR6X
1,188 GHz Orologio di memoria 1,188 GHz
19,0 Gbps Velocità 19,0 Gbps
760 GB/s Banda di memoria 760 GB/s
320 bit Interfaccia di memoria 320 bit

Velocità di clock

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR ha un turbo clock di 1,860 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 9 %. La frequenza turbo del ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR è 1,935 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 13 %.

1,440 GHz Frequenza di base 1,440 GHz
1,860 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 9 % Frequenza turbo 1,935 GHzDeviazione dal gruppo GPU+ 13 %
Frequenza media 1,91 GHz
Si Overclocking Si

Design termico

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR ha connettori 3 x 8-Pin attraverso i quali viene alimentato. Il produttore specifica la temperatura operativa massima della scheda grafica come 93 °C.

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR è dotato di un 3 x 8-Pin connettore di alimentazione PCIe che lo alimenta. La temperatura massima di funzionamento della scheda è 93 °C.

370 WDeviazione dal gruppo GPU+ 16 % TDP 370 WDeviazione dal gruppo GPU+ 16 %
-- TDP (up) 450 WDeviazione dal gruppo GPU+ 22 %
93 °C Tjunction max 93 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Dispositivo di raffreddamento e ventole

Il processore grafico e la memoria grafica del Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR sono raffreddati con un Aria condizionata.

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR è raffreddato da un Aria condizionata.

Axial Tipo a ventaglio Axial
3 x 90 mm Fan 1 3 x 100 mm
-- Fan 2 --
Aria condizionata Tipo di raffreddamento Aria condizionata
0 dB Volume (inattivo) 0 dB
42-45 dB Volume (pieno carico) 42 dB

Connettività

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR supporta la protezione dalla copia compatibile con le versioni precedenti HDCP nella versione 2.3.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR supporta HDCP nella versione 2.3 e in tutte le versioni precedenti.

4 Max. Schermi 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR supporta lo standard DirectX di Microsoft nella versione 12_2 (Ultimate).

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR supporta la versione DirectX di Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. risoluzione 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
LED indirizzabile LED ASUS Aura Sync

Codec video supportati

Quest'area elenca quali codec video possono essere decodificati o codificati dalle schede grafiche nell'hardware. Di conseguenza, il consumo energetico può essere ridotto a causa di un minor carico del processore.

Decodificare / Codificare h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare h265 / HEVC Decodificare / Codificare
Decodificare AV1 Decodificare
Decodificare VP8 Decodificare
Decodificare VP9 Decodificare

Dimensioni

Il Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR è -- di larghezza e quindi necessita dello spazio di 3 PCIe-Slots nella custodia.

La larghezza di ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR è -- e quindi richiede lo spazio di 3 PCIe-Slots nel case del PC.

304 mm lunghezza 319 mm
136 mm Altezza 140 mm
-- Larghezza 58 mm
3 PCIe-Slots Larghezza (slot) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1900 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaccia GPU PCIe 4.0 x 16

Dati aggiuntivi

Prodotto utilizzando il processo nanometrico 8, Gainward GeForce RTX 3080 Phantom GS V1 LHR è stato rilasciato il Q2/2021.

Il ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 OC V2 LHR pubblicato in Q2/2021 è prodotto con una larghezza della struttura di 8 nanometri.

NED3080H19IA-1020P codice articolo ROG-STRIX-RTX3080-O10G-GAMING-V2
Q2/2021 Data di lancio Q2/2021
869 $ Prezzo di rilascio 799 $
8 nm Dimensioni della struttura 8 nm
scheda dati Documenti scheda dati

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Risultati di benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark è un programma di benchmark che determina le prestazioni di alcuni componenti di un computer e quindi riporta le prestazioni come valore numerico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 è stato sviluppato da CD Projekt Red ed è basato sul REDengine 4 dello studio di sviluppo. Il ray tracing è disattivato nei nostri benchmark.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One è un gioco pubblicato da Sony nel giugno 2013 esclusivamente per Playstation e rilasciato per PC all'inizio del 2023. I valori di riferimento qui sono stati determinati con dettagli elevati.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 è un gioco visivamente sbalorditivo, ideale come benchmark per le schede grafiche. Testiamo il gioco con i massimi dettagli su Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 è un benchmark multipiattaforma per i processori principali, che esegue anche 3 diversi benchmark grafici e li emette sotto forma di un valore numerico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Prestazioni FP32 (TFLOPS a precisione singola)

La potenza di calcolo teorica della scheda grafica con precisione singola (32 bit) in TFLOPS indica quanti trilioni di operazioni in virgola mobile FP32 la scheda grafica (GPU) può eseguire al secondo.

FP32 (TFLOPS)

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